We Happy Few is het verhaal van wat er na de val van de Europese democratie komt

Anonim

Gedurende zijn lange ontwikkelingstraject is We Happy Few gunstig vergeleken met BioShock Infinite. Na het spelen van het grootste deel van de laatste game (We Happy Few is beschikbaar sinds Early Access sinds 2016), is het duidelijk dat een vergelijking geschikt is. Beide doen een uitzonderlijk verhaal, met behulp van omgevingsdetails, uitstekende voice-over en in-engine tussenfilmpjes om langzaam het achtergrondverhaal van de game in te vullen. Maar terwijl Infinite een bijna magische fantasiewereld presenteert vol zwevende eilanden en superkrachten, is We Happy Few veel meer gebaseerd op de realiteit.

In de kern gaat het spel over wat er in de jaren zestig zou gebeuren als de Europese democratie tot het fascisme verviel. Vooral in zijn eerste acte stelt We Happy Few zich de wereld voor nadat 'de grootste generatie' weigerde zijn plicht te doen.

Waarschuwing: wat volgt bevat spoilers voor We Happy Few .

In We Happy Few kunnen spelers de rol aannemen van Arthur Hastings, een kantoorhommel uit het Engeland van de jaren zestig. Eenmaal van zijn medicijn, begint Arthur niet alleen zijn eigen persoonlijke verleden te onthouden, maar ook een alternatieve geschiedenis van de Tweede Wereldoorlog.

Terwijl deze herinneringen zich opstapelen, terwijl de verhaallijn van het spel zich begint te ontvouwen, duiken er een aantal belangrijke details op over Arthur's versie van WO II. De Verenigde Staten zijn, zoals blijkt, nooit lid geworden van de oorlog. Misschien zocht het een afzonderlijke vrede met Hitler, of slechts afgewend van Europa om meer insulair en nationalistisch te worden. Ik ben nog steeds op zoek naar de aard van zijn verraad in de game. Maar zonder het Arsenaal van Democratie aan haar zijde, stond Groot-Brittannië alleen. De Duitse oorlogsmachine, inclusief zijn machtige slagschip Bismarck, beukte het eiland uit de lucht en ook uit de zee.

Engeland verloor de Battle of Britain, en daarna werd de bevolking gekweld door een afschrikwekkend en langdurig Duits bombardement. Verspreid over het gebroken landschap van het spel zijn niet-ontplofte V-1-raketten, gekalkte anti-Britse slogans die nog steeds zichtbaar zijn langs hun flanken. Zonder opluchting vanuit de Verenigde Staten bleef voedsel jarenlang schaars.

Uiteindelijk viel Duitsland Engeland binnen over zee met duizenden kleine boten die tegelijkertijd de kustlijn raken. Hitler's Operatie Sea Lion was een succes.

Maar er was nog een laatste verdedigingslinie voor het vasteland, Engeland's Home Guard. Historisch gezien werd de Home Guard georganiseerd door vrijwilligers die anders ongeschikt waren bevonden voor militaire dienst. Ze patrouilleerden door de straten tijdens luchtaanvallen, wierpen burgers in schuilplaatsen en verhinderden plundering. Ze bemande luchtafweerbatterijen en kustverdedigingsgeschut. Uiteindelijk zou het hun rol zijn om hun eiland te verdedigen als de Europese legers van Groot-Brittannië werden vernietigd.

Maar, in de fictie van We Happy Few, deed de Home Guard niet veel gevochten. Ze capituleerden om medeplichtig te worden aan Duitse oorlogsmisdaden.

Er waren echter enkele loyale soldaten die zich verzetten. Ze worden gemarkeerd in een bepaalde scène buiten de gebaande paden, een die spelers alleen zullen tegenkomen als ze de tijd nemen om deze te vinden.

Al vroeg in de wedstrijd is Arthur belast met het infiltreren van een militaire basis om een ​​stroomgenerator uit te schakelen. Onderweg naar die basis kwam ik een gedenkteken tegen dat gewijd was aan de St. Crispin's Day Uprising. In het verhaal van de game is dit de laatste poging van de Home Guard om de nazi's in de zee te duwen. Het monument is bescheiden, begroeid met wijnstokken. Het is gewoon een bronzen monument met twee gekruiste geweren en een plaquette. Gezien de hoeveelheid censuur in het spel, is het een wonder dat het überhaupt overleefde.

Toen ik erover kwam, vond ik daar alleen een soldaat van de thuiswachter. Hij huilde.

Ik had hem kunnen verslikken, zijn lichaam naar de rand van de klif gesleept en hem over de kop gesmeten. Maar in plaats daarvan hurkte ik in de duisternis naar hem te snikken.

Had hij iemand gekend die in de Opstand vocht? Was hij zelf een van de overlevenden geweest? Had hij dapper gevochten tegen de nazi's, en vervolgens weer teruggesmolten in de huiswacht en weer in plaats daarvan voor de Duitsers gevochten?

Of was hij gewoon een lafaard die had geweigerd om te vechten?

Verwant

We Happy Few is ongemakkelijk, griezelig en briljant

Dat vignet, meer dan enig ander moment in het spel, kristalliseerde voor mij de boodschap achter We Happy Few: Inactiviteit is dodelijk, zo niet voor het lichaam dan voor de ziel.

In We Happy Few zijn de overgebleven leden van de Home Guard oudere mannen in gescheurde uniformen die gedateerde, slordige wapens dragen. Hun autoriteit komt van het enorme arsenaal aan overgebleven Duitse pantsers dat ze beschermen. Uiteindelijk komt Arthur tot de ontdekking dat die tanks grotendeels zijn gemaakt van papier-maché.

In plaats van op te staan ​​om Engeland te verdedigen, zoals de dappere soldaten die vochten met Henry V op de originele St. Crispin's Day, staan ​​deze oude mannen gewoon rond de bescherming van de status-quo, bewaken wat letterlijk papieren Tijgers zijn.

Het enige dat ze bewaken is de herinnering aan hun verraad, de waarheid van hun onwil om te sterven om Engeland vrij te houden. Toen ik dat eenmaal besefte, verdubbelde ik terug naar het St. Crispin's Day-monument. Ik verstikte de oude man niet. Ik heb hem doodgeslagen. Ondanks de protesten van Arthur, was het wat ik voelde dat zijn karakter moest doen.

Interessante Artikelen

'Dead or Alive 5' ontwikkelaars vertellen over de evolutie van hun vechtgame

James Gunn plaagt de release van 2020 voor Guardians of the Galaxy Vol. 3

De maker van Star Citizen ondersteunt de Oculus VR-deal, waardoor de verwervingsangsten van fans worden verzacht

Suda 51: seksualiteit in games moet niet zo taboe zijn, is een 'onderstroom' in Killer is Dead