Star Wars Battlefront 2: we speelden de eerste drie hoofdstukken

Anonim

Rebellen tuig hebben Iden Versio gevangengenomen en haar in de kluis gestopt. Er is ondervraging geweest. Ze houden haar drone-droid vast in een ander deel van dit schip. Ze zijn van plan om erin te snijden en de ingewanden uit de data te halen.

Hier begint mijn korte tijd als de bewonderenswaardige Versio, hoofdpersoon van de singleplayer-campagne van Star Wars Battlefront2. Ze is een Empire hotshot, de leider van een geheime speciale Inferno Squadron, bekwaam in overleven, vechten en piloten.

Versio lijkt volkomen op haar gemak bij de rebellen en veracht hen als vernietigers van al het goede, geordende en nobele. Ze vocht in de eerste Death Star-strijd. Nu vecht ze in een andere. Haar vader is een admiraal. Haar moeder is een propagandist. De keizer is afhankelijk van de loyaliteit van elite krijgers zoals Versio.

Ze heeft een imposante kwaliteit van leiderschap, een Romeinse mien die dwaasheid ontmoedigt. Iden is niet iemand voor vuile badinage of grove charme. Ze heeft dienst en dus is ze plichtsgetrouw. Ik vermoed dat ze nooit een blik heeft verloren met een ondergeschikte, noch een aan een superieur heeft aangeboden.

Pogingen om Versio's drive-end slecht open te snijden voor één rebel-wonk. Hoewel het alleen de grootte van een meloen is, is het gewapend met een soort taser.

Deze scène begint de singleplayer-campagne van het spel, iets dat in de 2015 multiplayer-only Battlefront erg miste. Ik speelde de eerste drie hoofdstukken van de campagne, die (a) leuk zijn, (b) rijkelijk geproduceerd en (c) ontworpen om spelers voor te bereiden op de uitgebreide multiplayer-kaarten en -modi van het spel.

Ik bestuur de drone terwijl deze zich een weg baant door de luchtroosters van het schip en stilletjes langs bewakers sluipt. Het is een goede manier om bewegingscontroles te begrijpen, vooral in krappe ruimtes. Als ik onhandig ben, klettert de drone in de zijkanten van de ventilatieopeningen en waarschuwen de bewakers daaronder.

De drone bevindt zich op 250 meter van de cel van Versio. Als ik wil, kan ik mijn taser gebruiken om bewakers uit te schakelen die me zien, maar het is leuker om te sluipen.

Zodra de drone zich bij Versio voegt, kan ze uit haar cel ontsnappen, een pistool pakken en zich een weg banen door een netwerk van gangen, trappen en kamers met platforms.

Het schip is zeer alert, dus wordt ze voortdurend onder vuur genomen door vijanden, die over het algemeen op haar af komen in golven van drie of meer. Ik schiet ze neer, gebruik makend van zilverreigers, dekking en hoeken. Mijn voorkeur gaat uit naar de ingezoomde head-shot, omdat bodyshots meer dan een enkele opname vereisen, soms drie of vier. Maar er is altijd melee, en ik kan de drone ook sturen om schade te veroorzaken.

Op verschillende punten ben ik verplicht om deuren te openen (met behulp van de drone), en dus moet ik een kwetsbaardere, statische positie beschermen. Het fotograferen werkt allemaal prima. Het in Montreal gevestigde Motive is de ontwikkelaar achter de campagne, maar de motor is helemaal DICE, dat al jarenlang shooters uitschakelt.

Uiteindelijk vind ik een uitgangspunt en ik ga van het schip en ga terug naar mijn vrienden op Endor.

Endor

De bosmaan biedt een heel ander schouwspel dan het steriele ruimteschip. Niet alleen de enorme bomen en varens, maar ook het puin van een recente strijd. Het is duidelijk dat ik laat op het feest ben.

Ik werk samen met mijn twee Inferno Squad-ondergeschikten. Jokey heeft een Amerikaans accent. Ernstige spreekt Brits. Ze lijken competent en loyaal.

In een poging om het verdedigingsnetwerk te bereiken dat de ster van de dood beschermt, werken we ons een weg door het wrak en nemen vijanden weg door ze te flankeren. Er zijn langere opnamen nodig vergeleken met toen ik op het ruimteschip was, maar ik heb voldoende dekking. Ik kan ook het gebied scannen om vijanden te lokaliseren.

Er is hier minder openheid dan in veel multiplayer-kaarten. Ik kan naar links en rechts bewegen, maar vroeg of laat kom ik tegen een muur op en moet ik dus een weg naar voren banen.

Ze begrijpt dat dit alles verandert.

Toch heb ik nu een grotere variëteit aan wapens, waaronder Versio's speciale pistool. Het vuurt gewone laser-kogels af, maar het secundaire is een ernstig beschadigende blauwe griet die vijanden - of groepen vijanden - doodschiet, indien correct gericht.

Tijdens de missie sneden we naar een scène waar de volledig operationele Death Star boven explodeert. Versio kijkt radeloos. Ze begrijpt dat dit alles verandert.

Ik begrijp nu de warme ontvangst die Janina Gavankar tot nu toe in deze rol heeft ontvangen. Ze is goed. De technische kwaliteit van de filmscène is uitstekend.

Na dit evenement moeten we dringend de planeet ontvluchten en zo vertrekken we naar een luchtmachtbasis. Onderweg komen we stormtroopers tegen die hetzelfde idee hebben. Helaas komen we ook grotere concentraties van rebellen tegen - tot een dozijn tegelijk - die moeten worden vrijgesproken. Wapencaches kunnen worden ontgrendeld, inclusief enkelvoudige raketlanceerders die vijandige nummers aanzienlijk verkleinen.

Herinnerend aan het einde van de terugkeer van de Jedi, voel ik me slecht voor deze rebellen. Ze zullen het vuurwerk missen.

De actie eindigt op een breed en breed basisplatform. Mijn jongens beveiligen een TIE Fighter, maar ik word vastgezet door vijanden die aanvallen van rond de 240 graden. Het is een goede gelegenheid om binnenkomende aanvallen te ontwijken zonder dat je je veel hoeft te beschermen. Ik vermoord ze en spring op mijn rit.

Luchtgevecht

Dit neemt me mee naar een luchtgevechtmissie waarbij ik navigeer door de trieste overblijfselen van de nu absoluut niet volledig operationele Death Star. Ik volg een geallieerd schip om een ​​idee te krijgen van de besturing, door puin te weven.

Het is onvermijdelijk dat we worden aangevallen door rebellen-squadrons. Vechten speelt zich af tussen het looping-afval en ik werd vaker gedood door in grof te vallen dan door een vijandelijk vliegtuig. Maar als je het in een Star Wars-luchtgevecht met meerdere spelers hebt overleefd, zul je dit mooie elementaire spul waarschijnlijk wel tegenkomen.

We ontsnappen in een groter schip en hergroeperen zich met de admiraal, mijn vader. Er volgt een scène die je misschien eerder hebt gezien, waarin hij Versio ernstig informeert dat de keizer dood is. Het goede nieuws is dat hij instructies heeft gegeven over hoe verder te gaan, in het onwaarschijnlijke geval van zijn overlijden.

Ze onderzoekt haar voorrecht als een elite in een sterk gemilitariseerde samenleving.

De volgende gebeurtenissen zullen de loyaliteit van Versio testen, aangezien het duidelijk wordt dat de behoefte van het imperium om te overleven een hoge prijs met zich meebrengt. Haar volgende bestemming is haar thuisplaneet, waar een show van kracht vereist is.

Deze singleplayercampagne volgt de reis van Versio, maar stelt de speler ook in staat andere held- en schurkenpersonages te bewonen, waaronder Luke Skywalker en Kylo Ren. De laatste suggereert een verlengde tijdlijn in plaats van een volledige focus op de onmiddellijke nasleep van de Battle of Endor.

Te oordelen naar de eerste drie hoofdstukken, lijkt het een fatsoenlijk verhaal waarin een sterk personage haar eigen aannames over de wereld gaat analyseren, en haar eigen voorrecht als een elite in een sterk gemilitariseerde samenleving.

Star Wars Battlefront 2 wordt op 17 november uitgebracht voor PlayStation 4, Windows PC en Xbox One.

Interessante Artikelen

Schaduw van de Colossus-recensie

Een Assassin's Creed mech is toegevoegd aan de RTS-game AirMech Arena

Soulcalibur 6-gids: basisbedieningen, bewegingen, acht-wegloop en aanvallen

Hoe de wereld van Black Market Pokemon binnen te komen