South Park: The Stick of Truth laat me alles doen behalve mezelf zijn, en dat is een spelbreker

Anonim

Ik was echt teleurgesteld toen ik ontdekte dat ik als klein meisje in South Park niet kon spelen: The Stick of Truth.

Ik ben opgegroeid in South Park . Ik was 9 toen de eerste aflevering debuteerde in 1997, en ik zou lekker in de bank van onze familiekamer liggen om het met mijn vader te bekijken. Ik weet wat South Park inhoudt. Ik scheurde de verpakking van The Stick of Truth af in de hoop dat het spel de toon en de geest van de show zou behouden. ( Opmerking: dit stuk bevat enkele spoilers voor het spel. )

Binnen enkele minuten na het opstarten van de game tweette ik een foto van mijn in-game karakter. 'Nieuw jochie' Alexa had zelfs een paar serieuze shitty-tassen onder haar ogen, wat niet ver weg is van hoe ik kijk op bijzonder moeilijke dagen. Roze hoodie, pony in haar ogen, mijn 'nieuwe kind' was ik, en via haar zou ik bevriend raken met de kinderen van South Park en de Stick of Truth verdedigen.

Ongeveer de helft daarvan was goed. Na het openingsmenu voor het maken van personages ontmoette ik mijn in-game-familie, die onmiddellijk naar mij begon te verwijzen als hun zoon. Mijn personage leek op mij, maar het spel staat je niet toe een vrouwelijk personage te maken.

Wacht, waarom kan ik niet als een meisje spelen in Stick of Truth? Het is omdat meisjes geen scheet laten?

- Alexa Ray Corriea (@AlexaRayC) 7 maart 2014

Mijn reflexmatige reactie was om erover te grappen te maken. Kan ik niet als meisje in South Park spelen omdat mensen vinden dat meisjes geen scheet laten? Maar hoe meer ik speelde, hoe meer ik me niet zo gelukkig voelde met wie ik in South Park was. Douchebag, wiens klasse "Jood" is, leverde een geweldig gevecht op in de wedstrijd, maar hij was mij niet. Ik zou mezelf niet kunnen zijn in South Park.

Dit is niet gemakkelijk op te lossen

De kleine jongens en meisjes van South Park hebben hun eigen kliekjes en komen bijna nooit met elkaar om. De kleine meisjes van deze slaperige stad krijgen ook niet veel tijd om te schitteren. De kleine meisjes van South Park bestaan ​​in de wereld van Stan, Cartman, Kyle en Kenny als folies, obstakels en soms als basis voor schoolkleden. Maar zo is South Park - het is niet de show van de kleine meisjes. Het is een verhaal over kleine jongens die opgroeien in een stad vol met levensechte, absoluut knettergekke personages. Dat is wat de show zo geweldig maakt.

Dezelfde behandeling van de meisjes als ondersteunende personages wordt gebruikt in The Stick of Truth . Een paar uur in het spel moeten spelers de meisjes dwingen om zich bij hun zaak aan te sluiten. Deze groep meisjes is niet speelbaar, maar je besteedt wel enige tijd aan het werven van hen. Deze opzet speelt in de bekende South Park- dynamiek van meisjes versus jongens, twee verschillende werelden gescheiden door een zee van buitenlucht. Dit past in de wereld gecreëerd door deze fictie, en vooral met de adolescentie zoals gezien door de ogen van jongetjes.

Wanneer ik avatars in de game maak, geef ik - net als vele anderen - de voorkeur aan mijn geslacht. Ik identificeer me met het vrouw zijn en speel graag als een vrouw. Ik ben zelf een beetje een scrappy meisje, dus de gedachte om een ​​jongen te zijn tussen de ruige kinderen van South Park was een intrigerend concept. Het is niet zo dat de vrouwelijke bevolking van de stad is vrijgesteld van ongemakkelijke behandeling op de show.

De vrouwen in South Park zijn net zo verknald en kunnen net zo smerig zijn als hun mannelijke cohorten. Afleveringen hebben de buitenechtelijke affaire van mevrouw Marsh met een Shake Weight onderzocht en het slinkse seksuele gedrag van Mrs Cartman genoemd. Er is zelfs een hele aflevering gewijd aan de mannen van South Park die queefing proberen te verbieden. Het heeft geen zin dat deze wereld kostbaar is over de anatomie van vrouwen of hun vermogen om net zo onaangenaam te zijn als hun mannelijke tegenhangers.

De game is gevuld met uitgebreide keuzes voor het maken van personages, en deze worden uitgebreid als je voorwerpen in het spel verzamelt. Het ontbreken van een geslachtsverandering is moeilijk te begrijpen. We moeten geloven dat Cartman prima speelde met een nieuw kind dat joods was, maar geen klein meisje?

Er is geen eenvoudige oplossing voor het maken van scènes zoals de abortuskliniek, waar je "doet alsof" een meisje, vriendelijk voor een vrouwelijke avatar. De switch vereist dat er nieuwe audio wordt opgenomen die alle instanties van het mannelijke voornaamwoord "hij" vervangt, en dat is niet snel en niet goedkoop. Aan de andere kant, het betrekken van de andere helft van de menselijke bevolking bij het maken van personages moet ergens voor meetellen.

Teleurgesteld zijn, betekent niet dat je boos bent

Ik nam contact op met Stick of Truth- ontwikkelaar Obsidian Entertainment en de studio stuurde me naar uitgever Ubisoft voor mijn antwoord. Ik vroeg: waarom is er geen optie om als vrouwelijk personage te spelen?

Een vertegenwoordiger van Ubisoft vertelde me dat ik het spel moest afmaken en ze "stel je voor dat [ik] alle [mijn] eigen vragen zal beantwoorden."

Het opnemen van de andere helft van de menselijke bevolking bij het maken van personages moet ergens voor gelden

"Matt [Stone] en Trey [Parker, makers van South Park ] hebben het spel geschreven en geuit en verhaal [beslissingen] gemaakt om zich te concentreren op het nieuwe kind in de stad, uiteindelijk vriendschap sluiten met de vier jongens en als vijfde het kind worden, om zo te zeggen, "lees het antwoord van een Ubisoft-vertegenwoordiger. "Wat het publiek betreft, deze game is gemaakt voor alle fans van South Park !"

The Stick of Truth is geen massaal effect, maar de afwezigheid van een vrouwelijke personageoptie vervreemdt niet alleen degenen die liever niet als jongens spelen, maar een onontgonnen verhalende keuze. Het ongemak dat de jongens waarschijnlijk zouden hebben bij het hebben van een nieuwe vrouwelijke "beste vriend" opent allerlei deuren voor humor, en dat lijkt mij interessanter dan het verbieden van vrouwelijke avatars in dienst van een grap over abortus.

Mijn fan-fiction-achtige dagdromen van het zijn van de kleine vrouwelijke ragamuffin die in het South Park past, verbrokkelt en verwart de bijenkorf-mentaliteit van haar vrouwelijkheid-toegewijde kleine meisjes zou niet zijn. Ik was stomverbaasd over deze keuze. Ik kan me niet voorstellen hoe frustrerend het voor anderen zal zijn.

Dit gaat niet over het straffen van de schrijvers en ontwikkelaars van het spel voor het niet schrappen van bepaalde verhalen, en voor alles weten we dat abortusmop iets is waar ze veel tijd aan hebben besteed en waar ze zich echt hartstochtelijk over voelden. Als hun verhaal vrouwelijke avatars uitsluit, hebben ze zeker het recht om dat verhaal na te streven. Niemand wil de controle over games overnemen van hun makers om dit soort beslissingen op hen af ​​te dwingen.

In de echte wereld scheet meisjes. Ik laat een scheet. Ik wou scheten laten in South Park. Het spel, zoals het vandaag bestaat, zou op veel manieren veranderd kunnen worden door het opnemen van vrouwelijke avatars, en het is OK om een ​​beetje teleurgesteld te zijn in dat feit. Ik wilde mezelf in een wereld brengen waar ik van hield, en de game zei nee.

Interessante Artikelen

The Besties 74 - GD Ritzy's

Het hoofd van Sony Santa Monica leidt de rol van vrouwen in games

2012 Games of the Year # 9: Dragon's Dogma

IndieGameStand, pay-what-you-want-service, start op 26 september