Nintendo: Metroid is 'een belangrijke franchise voor ons'

Anonim

Nintendo's aankondiging van MetroidPrime 4 - met alleen een titelscherm tijdens de E3 2017 Spotlight-presentatie - was aanvankelijk opwindend voor fans van de first-person-versie van de franchise. Dat was totdat ze zagen hoe weinig informatie over het spel beschikbaar was.

Zonder studio bevestigd - alleen de bevestiging dat de maker van de originele trilogie Retro Studios niet aan het project deelnam - maakten fans zich zorgen. Koppel dat met het ontbreken van release-venster, kunst, gameplay of iets anders over het project. "Nu in ontwikkeling voor Nintendo Switch" was het enige extra bericht, en later werd bevestigd dat serieproducent Kensuke Tanabe weer aan boord was.

De vroege aankondiging van Metroid Prime 4 lijkt rechtstreeks verband te houden met Nintendo's aankondiging van Metroid: Samus Returns, een 3DS-remake van Metroid2. sprak met Nintendo of America President Reggie Fils-Aime over die aankondiging op E3.

"We wilden duidelijk maken dat Metroid een belangrijke franchise voor ons is", vertelde Fils-Aime, "Toen we eraan denken om de behoeften van de Metroid-fans te bevredigen, moesten we ervoor zorgen dat ze begrepen dat er een geweldige console-ervaring was komt, in aanvulling op Metroid: Samus Returns komt op Nintendo 3DS.

"Daar wilden we zeker van zijn dat het niet het een of het ander was, dat we onze beide platforms zouden ondersteunen met een geweldige nieuwe Metroid-ervaring."

Fils-Aime legde uit dat Metroid: Samus Returns om twee redenen niet in de voorgeprogrammeerde presentatie was opgenomen, een daarvan was dat het bedrijf heeft geleerd dat mensen eerst meer geïnteresseerd lijken in het leren over Switch (en andere console-ervaringen), ten minste op E3.

"We hebben door veel ervaring geleerd dat de consument die vooraf verkregen informatie over de ervaringen van de console wil hebben."

Maar het is ook dat Fils-Aime denkt dat sommige spellen langere demonstraties nodig hebben en misschien commentaar van ontwikkelaars bevatten tijdens het debuut.

"Iedereen wiens passie voor een bepaalde franchise voor ogen heeft wat de volgende zal zijn, " zei hij. "Vaak, totdat ze het zien, totdat ze het echt begrijpen, zal er wat dissonantie zijn."

Dit kan ook te maken hebben met het rotsachtige verleden van Metroid. Fans en critici zijn cool geweest voor veel van de meer recente releases van de franchise, waaronder Metroid: Other M. uit 2010. En toen Metroid Prime: Federation Force twee jaar geleden debuteerde op E3, kreeg het een boze reactie - de trailer had een overweldigend percentage van stemmen voor niet leuk op Youtube.

"Ik denk echt dat we onze fans moeten helpen begrijpen wat we doen, waarom we het doen en ze alle voorbeelden geven waarom we denken dat het een fantastische ervaring gaat worden, en ik heb zeker vertrouwen in onze ontwikkelaars. op wat ze leveren zal geweldig zijn. "

Er waren ook wat gerommel over waarom de Metroid: Samus Returns niet naar de Switch werd gebracht, omdat de console-handheld-hybride vrijwel alle aandacht van Nintendo lijkt te krijgen tijdens de E3.

"Er zijn meer dan 66 miljoen van deze apparaten in handen van consumenten", zegt Fils-Aime, die een 3DS omhoog houdt. "Vanuit ons perspectief, wat is een betere manier om fanliefde opnieuw te betrekken bij de Metroid-franchise om vervolgens een game te maken die kan worden afgespeeld op 66 miljoen apparaten en die vervolgens volgt met een Metroid-ervaring op Nintendo Switch, wanneer op dat moment de installatiebasis voor dat systeem zal aanzienlijk hoger zijn dan wat het nu is. "

Metroid: Samus Returns is op 15 september. Metroid Prime 4, een werktitel, heeft geen releasedatum.

Interessante Artikelen

Farming Simulator 2014 wordt gelanceerd voor Nintendo 3DS, PlayStation Vita 24 juni

Hoe de Super Mario Bros./Duck Hunt NES-cartridge uiteindelijk naar Tokyo Jungle leidde

Speel kunst Kai Series 2 Halo 4 actiefiguren nu beschikbaar voor pre-order

Apex Legends-gids: Hoe Bangalore te spelen