Mortal Kombat 11: alles wat we weten

Anonim

NetherRealm Studios onthulde nieuwe details over Mortal Kombat 11 tijdens een live evenement in Los Angeles donderdag, waarbij fans een eerste blik werpen op de gameplay, een overzicht van nieuwe en terugkerende personages en veranderingen in de versleten vechtsystemen van de serie.

Hier is een overzicht van wat NetherRealm en de reeks mede-schepper Ed Boon heeft aangekondigd (en geplaagd) voor MK11.

Het rooster van Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 zal zowel nieuwe als terugkerende karakters bevatten. Sommigen die al bestaan ​​sinds het begin van de franchise, inclusief Sub-Zero, Scorpion, Raiden en Sonya Blade, zullen er weer zijn. Fanfavorieten zoals Baraka en Skarlet, die de vorige Mortal Kombat-game hebben overgeslagen, komen terug voor MK11. Twee nieuwe personages, Geras en Kronika, zullen hun debuut maken.

NetherRealm heeft ook twee andere terugkerende personages bevestigd: Kano, die in de eerste Mortal Kombat verscheen, en Kabal, die debuteerde in Mortal Kombat 3.

Andere personages, zoals veteranen Liu Kang, Kung Lao en Johnny Cage, zijn sterk doorverwezen om terug te keren, maar zijn nog niet bevestigd door NetherRealm.

Nieuwkomer Geras zal vechten met behulp van "time-control capaciteiten, " volgens Boon. Hij kan voorwerpen van steen en zand in de strijd oproepen en kan die krachten gebruiken om zichzelf te teleporteren en zijn vijanden te vangen. Hij kan ook de tijd stoppen en terugspoelen, vijanden op hun plaats houden terwijl hij ze slaat met met rotsen omhulde vuisten. Je kunt zien hoe Geras vecht in zijn personage-trailer hieronder.

Geras vecht in dienst van het andere nieuwe personage, Kronika. Ze is in december al gepest in de eerste Mortal Kombat 11-trailer. Volgens Boon is Kronika 'de show sinds de eerste Mortal Kombat aan het runnen', maar wanneer Raiden de tijdlijn wijzigt door Shinnok in Mortal Kombat X te doden, moet ze ingrijpen. NetherRealm Studios heeft nog niet bevestigd of Kronika een speelbaar personage zal zijn - maar zij is de baas van het spel, de eerste vrouwelijke big-bad in de Mortal Kombat-serie, dus het is waarschijnlijk.

De eerste selectie voor Mortal Kombat 11 bevat 25 speelbare personages, afhankelijk van het personageselectiescherm, evenals Shao Kahn, een pre-order bonuscarakter.

Vechters in Mortal Kombat 11 zullen in hoge mate aanpasbaar zijn, voortbouwend op wat NetherRealm creëerde voor Mortal Kombat X en Injustice 2. Terwijl eerdere spellen meerdere vooraf vastgestelde vechtvariaties hadden, zal MK11 spelers de mogelijkheid bieden hun personage op meer gedetailleerde manieren aan te passen. In het geval van Scorpion kunnen spelers kiezen welk masker, zwaard en speer ze willen uitrusten, die elk kunnen worden aangevuld met voorwerpen met een bus. Spelers kunnen kiezen welke speciale vaardigheden ze willen meemaken voor verdere aanpassingen. Er is ook een "Kosmetic" -component, met opties zoals karakterhuid, cinematografische intro's, overwinningsschermen en zelfs dodelijke slachtoffers. Spelers hebben de mogelijkheid hun ladingen voor aanpassing van personage te benoemen.

De Kombat

NetherRealm schakelt de Mortal Kombat-vechtformule om door een aantal mechanica opnieuw te bedenken en aan te passen die dateren uit de Mortal Kombat van 2011 (ook bekend als MK9). De meter die eerder werd gedeeld voor bewegingen zoals de combo-onderbrekende breker, röntgenbewegingen en verbeterde aanvallen, is in tweeën gesplitst. Die meter verschijnt in de rechterbenedenhoek en linkerhoek, met het horizontale gedeelte gereserveerd voor aanvallende bewegingen en het verticale gedeelte dat wordt gebruikt voor verdedigende bewegingen.

Röntgenbewegingen lijken over te gaan in wat NetherRealm Fatale uitbarstingen noemt. Wanneer de gezondheidsmeter van een speler onder de 30 procent komt, krijgen ze toegang tot een fatale klap, een vervelende combo die ze kunnen ontketenen door twee schouderknoppen tegelijk in te drukken. Een fatale slag kan slechts één keer per spel worden uitgevoerd (niet per ronde), dus spelers moeten het strategisch gebruiken. Bovendien, als een speler een fatale klap gebruikt en er geen verbinding wordt gemaakt, zal de zet een lange afkoelperiode ondergaan voordat ze opnieuw kunnen proberen.

NetherRealm voegt ook Crushing Blows toe, een ander soort grisly move dat lijkt op een botbrekende röntgenaanval. Spelers laten Crushing Blows los wanneer ze aan bepaalde voorwaarden voldoen door middel van aanvallen - dezelfde beweging drie keer achter elkaar uitvoeren, een hoge aanval tegengaan of je tegenstander op een bepaalde manier in een blokkade lokken kan een crushende klap ontketenen. In het geval van Geras, zal een van zijn bewegingen een crushende klap worden als het wordt uitgevoerd aan het einde van een combo-snaar en zijn tegenstander blokkeert het tijdens het hurken. Elk personage heeft vijf tot zes bewegingen die verbrijzelende klappen kunnen worden, die "oogverblindende" hoeveelheden schade aanrichten. Behalve dat ze extra schade aanrichten, kunnen ze er ook voor zorgen dat tegenstanders de lucht in springen of meteen een back-up maken.

Mortal Kombat 11 introduceert ook het Flawless Block. Als een speler een aanval met perfecte timing blokkeert, zei Boon, hebben ze een venster om tegenaanval uit te voeren. Dat zou interessante risicovolle situaties met veel beloningen moeten openen.

Het verhaal van Mortal Kombat 11

De verhaalcampagne van Mortal Kombat 11 speelt zich direct af na de gebeurtenissen in Mortal Kombat in 2011. Volgens de officiële beschrijving van NetherRealm: "Raiden heeft de balans van de geschiedenis verstoord door de dood van Shinnok. Moe van de uitdagendheid van Earthrealm, Kronika, zal The Keeper of Time orde scheppen in het universum met alle mogelijke middelen. "

Boon zei dat het verhaal personages uit de Mortal Kombat-tijdlijnbijeenkomst (en af ​​en toe verslaan van de orgels uit de) jongere versies van zichzelf zal betrekken. Hij onthulde ook de openingsfilm van het spel, met Dark Raiden, Shinnok en Kronika. Je kunt dat hieronder bekijken.

Meer informatie over Mortal Kombat 11 wordt verwacht op 30 januari, tijdens de volgende Kombat Kast livestream van NetherRealm.

Vooralsnog, als je vechtspel-pro's wilt zien spelen in Mortal Kombat 11, heeft NetherRealm oefenwedstrijden met spelers als SonicFox, Tweedy, Rewind, Grr, Scar, Hayatei en Honeybee op zijn YouTube-kanaal.

Mortal Kombat 11 release datum en platforms

Mortal Kombat 11 komt op 23 april naar Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC en Xbox One.

Interessante Artikelen

Schaduw van de Colossus-recensie

Een Assassin's Creed mech is toegevoegd aan de RTS-game AirMech Arena

Soulcalibur 6-gids: basisbedieningen, bewegingen, acht-wegloop en aanvallen

Hoe de wereld van Black Market Pokemon binnen te komen