Terugkijkend op NBA 2K: het beste sportgame van de laatste generatie

Anonim

In de loop van de laatste generatie console's werd 2K Sports 'NBA 2K-franchise het topsimulatiesportspel op de markt. Dat is een van de redenen waarom het zo heerlijk is om te zien dat NBA 2K14 zich inspant om de basketbal cataclysme die de NBA Y2K-serie is van SB Nation's Jon Bois tot leven te brengen. In essentie is het de NBA 2K-versie van zijn beroemde Breaking Madden-serie. Jon deed het uit liefde, om hulde te brengen aan de laatste jaren van basketbalfranchise van 2K - dat is wat hij je in elk geval zal vertellen.

Moet lezen


SB Nation: De langzame, ellendige dood van basketbal in NBA Y2K.

Vandaag kun je de seizoensfinale van NBA Y2K bekijken op SB Nation. Het kan wijzen op de dood van de NBA zoals wij die kennen.

Hier bij, besloten sportfans Owen Good en Samit Sarkar de gelegenheid te gebruiken om op hun eigen manier terug te blikken op de NBA 2K-serie. Wat volgt is een reeks brieven waarin ze de recente glorie van de eerbiedwaardige franchise in herinnering roepen en hopelijk naar de toekomst kijken.

Owen: Het zegt veel dat de NBA 2K-serie zo alomvattend goed is dat het realistisch gezien iets kan simuleren dat zo verbazingwekkend slecht is als de onbereikbare competitie van Jon Bois die 20 jaar in de toekomst ligt. Het klinkt ass-backwards, maar het werkt echt als een eerbetoon en ik ben het eens met Jon's gedachten dat NBA 2K over de laatste generatie console de beste meerjarige run is die een sportvideogame ooit heeft gehad.

Dat is een aantal sterke dingen, echter, als je kijkt naar de aanwezigheid van FIFA van wereldklasse, wiens fans zich opnieuw als een Amerikaan moeten voelen die niet voetbal krijgt, is ze aan het graven om redenen waarom het niet de beste kan zijn. Wat je echter wel vergeet, is dat de FIFA pas in 2008 echt tot bloei kwam, waar het basketbalspel van 2K nooit van de oude Xbox- en PS2-generatie kwam, en het echt als games voor de PS3 en Xbox 360 in de kast gooide hun topkwaliteit bereiken.

Rob Jones, de senior producer voor NBA 2K, en ik bespraken de opkomst van FIFA ongeveer drie jaar geleden, toen hij naar mijn huis vloog om me NBA 2K12 te laten zien. Naast het liefhebben en spelen van veel basketbal, speelt en houdt hij van voetbal. Het was duidelijk dat Visual Concepts de FIFA meer als hun concurrent beschouwt dan al het andere dat EA Sports deed of niet deed met basketbal. Rob herinnerde zich hoe mensen in onze branche FIFA 10 hebben gepompt als het totale hout van het hout van het jaar - wat nu een uiterst zeldzaam iets is - toen het FIFA 11 was dat zo'n overweging had moeten krijgen. Nou, NBA 2K11, die ik heb genomineerd voor de algemene wedstrijd van het jaar bij een andere publicatie, stal in feite de enige nominatie waarmee NBA 2K12 meer had kunnen doen.

Het is altijd moeilijk om het echte "beste" spel te beoordelen in een iteratieve sporttitel waarbij, als een serie de beste vermelding ooit verdient, de nieuwste absoluut de meest speelbare en plezierige zou moeten zijn. Echter, NBA 2K12, dankzij de NBA's Greatest-modus die tientallen geliefde teams uit het verleden heeft meegenomen en ze in een perfect perfecte uitzendpresentatie gewikkeld heeft, staat apart als het toppunt van grootheid zichzelf jaarlijks overtreft. FIFA, zo goed als het is, heeft nooit iets zo diep gedaan als de liefdesbrief van 2K12 naar de glorie van de liga.

Moet lezen

Making 'That 2K': hoe Visual Concepts NBA 2K naar duizelingwekkende hoogten bracht

Mijn vraag is, hebben alle problemen van NBA 2K14 op de PS4 en Xbox One deze streep doorbroken?

Samit: Voordat ik naar je NBA 2K14-vraag ga, wil ik iets zeggen over de serie in het algemeen.

In zekere zin is het succes van NBA 2K zelfs nog indrukwekkender als je bedenkt dat ontwikkelaar Visual Concepts die fenomenale run bijna heeft weten te bereiken ondanks zichzelf. De studio heeft het fundamentele controleschema van het spel gereviseerd voor, wat, drie jaar op rij? Hoe bouw je een franchise op die jaarlijks 4-5 miljoen exemplaren verkoopt als je je publiek elk jaar opnieuw leert spelen?

Nou, ten eerste, we kunnen de betekenis van ongehinderd doorgaan niet verdisconteren. NBA 2K is al lang geweldig, maar als we ons specifiek richten op NBA 2K11 (2010) via NBA 2K14 (2013), kijk dan naar de concurrentie op de markt gedurende die periode: er was er in feite geen. EA's mislukte herstart van haar NBA Live-franchise verliet het bedrijf met niets, niets, niets en vervolgens NBA Live 14 vorig jaar, dat concurreerde met NBA 2K14 op dezelfde manier als de Oklahoma City Thunder concurreerde met Clarence BEEFTANK.

Ten tweede, en wat nog belangrijker is, is NBA 2K net zo goed. Geweldige gameplay terzijde, niemand houdt zich bezig met de geschiedenis van een sport zoals Visual Concepts dat deed met NBA 2K11 en NBA 2K12, zoals je al zei; In de hel kuierde de studio zelfs naar de toekomst met de LeBron James-modus in NBA 2K14. En er is geen sportgame met een betere presentatie, met name commentaar.

Bekijk de voorloper van NBA Y2K, Breaking Madden, bij SB Nation

Helaas heeft Visual Concepts zich te veel gericht op dat gedeelte van het spel om NBA 2K14 naar PS4 en Xbox One te brengen. Natuurlijk, het was de best uitziende lanceertitel op beide consoles, en ik raakte verdiept in de vernieuwde, niet-wegglijdende scène-gevulde carrièremodus. Maar de game was in wezen een altijd online titel en dat heeft de ervaring gedood toen de servers van 2K down waren (wat een tijdje vaak was). En de doordringendheid van 2K's virtuele valuta rukte veel van het plezier uit de progressie van de hoofdmodi. Dat wil niet zeggen dat veel van de dingen in de PlayStation 3 / Xbox 360 / pc-versies van NBA 2K14 de overstap niet maakten - en dan heb ik het over echt basiselementen van het spel, zoals het bewerken van de selectie dat maakt Jon's NBA Y2K-serie mogelijk.

Ik zou niet zeggen dat de nieuwe generatie NBA 2K14 per se de streep heeft gebroken. Ik heb er nog steeds veel plezier mee. Maar ik denk dat het de goede wil die NBA 2K de afgelopen vier jaar heeft opgebouwd verspilde, en we zullen dit najaar moeten kijken naar NBA 2K15 om te zien of Visual Concepts weer op het paard kan komen.

Waar denk je dat ze vanaf hier zullen gaan? Wil je dat de studio teruggaat naar de geschiedenis van de NBA, of ben je op zoek naar iets anders?

NBA Y2K bij SB Nation

The Sixers 'quest for a 0-82 season 2014 Kobe meets 1998 Kobe, is geïrriteerd OutKast treedt toe tot de Hawks, kiest 404 punten in een enkele wedstrijd Clarence BEEFTANK, het geheime wapen van Memphis Grizzlies

Owen: De grootste teleurstellingen van NBA 2K14 zijn duidelijk verbonden met de beslissing om van virtuele valuta een functie te maken in alle speltypen. 2K Sports heeft nooit gezegd waarom de PS4- en Xbox One-spellen twee opslagbestanden moesten hebben - één online en een andere offline - maar het is een goede gok dat deze virtuele economie er op de een of andere manier inzit. Dus wanneer Take-Two Interactive, het moederbedrijf van 2K Sports, investeerders weet te overtuigen van de groei van online inkomsten, is het redelijk om te veronderstellen dat leiderschap van bedrijven deze eisen oplegt, en niet van ontwikkelaars. Het is ook redelijk om aan te nemen dat het volgend jaar niet verdwijnt, wanneer Take-Two bijna de omzet verdubbelt in het afgelopen fiscale jaar en online transacties van NBA 2K14 noemt als een belangrijke bijdrager daaraan.

Dus, of je het nu leuk vindt of niet, VC is hier om te blijven, de beste hoop van sportfanaten is dat dit alles kan financieren wat hen wel aanstaat, zoals een andere historische modus of, eerlijk gezegd, de terugkeer van NBA's Greatest of The Jordan Challenge naar dit game onder de huidige engine. 2K Sports heeft de historische teams van NBA 2K11 en NBA 2K12 blijven aanbieden, dus we weten dat het over de licenties beschikt. Mijn enige gok waarom 2K ze niet op de huidige edities van het spel heeft gezet, of ze als downloadbare content heeft aangeboden, is omdat terughoudend het maken van edities van een sportvideospel waard is om te kopen, een totale zeldzaamheid in de moderne markt. "Ja, ooit hadden we een back-catalogusverkoop, " vertelde Peter Moore, toen de voorzitter van EA Sports, me een paar jaar geleden spijtig. Dat gezegd hebbende, is online ondersteuning voor NBA 2K11 en NBA 2K12 al lang geleden verlopen.

Toch kun je een oud exemplaar van NBA 2K kopen en niets anders spelen dan de offline-modi en het je nog steeds prima verheugen. Ik heb nog steeds kopieën van NBA 2K11, 2K12 en 2K13 op mijn plank staan ​​waar mijn enige edities van Madden, FIFA en MLB The Show het huidige jaar zijn. Zodra de installatiebasis stevig overgaat naar de PS4 en Xbox One, zullen we waarschijnlijk de terugkeer van deze nostalgische modi zien, waarschijnlijk als downloadbare extensies (of pre-order incentives). Tot die tijd zou ik meer zoeken naar NBA 2K om de rollenspellen en verhalen te ontdekken die MyPlayer uniek biedt ten opzichte van andere sporttitels.

Samit: Je hebt gelijk; Virtuele valuta gaat nergens heen. Ik zal met tegenzin mijn pet naar 2K tippen - ze hebben bedacht hoe je het lucratieve Ultimate Team-model van EA kunt gebruiken en de microtransacties tijdens het hele spel kunt uitbreiden. Dit zet NBA 2K in een precaire positie omdat 2K Sports de serie volledig overzet naar de nieuwe consoles dit jaar: ik denk dat die-hard fans van de franchise een reden hebben om zich zorgen te maken over de toekomst. Op zijn minst, als online connectiviteit in de toekomst een vereiste is, moeten de servers veel betrouwbaarder zijn dan die voor NBA 2K14 op PS4 / Xbox One.

Kijk voor meer informatie in de reguliere sportkolom van Owen, Roster File

Dat gezegd hebbende, kun je de recente geschiedenis van NBA 2K niet helemaal uit het raam gooien. Een slechte smaak als de doordringende VC in de nieuwe gen NBA 2K14 die ik in mijn mond heb gelaten, heb ik meer tijd in die versie van het spel gestopt dan elke andere inzending in de franchise. Afgezien van de microtransacties verwacht ik ten volle dat Visual Concepts het tempo van het virtuele hardhout zal blijven opdrijven, of het nu gaat over het opnieuw bezoeken van de geweldige historische modi van NBA 2K11 en NBA 2K12; verdieping van de verhaallijnen en interacties in de boeiende MyCareer-modus; of (hopelijk) iets meebrengen dat we nog niet gezien hebben in de serie.

En als het scenario in het slechtste geval zich voordoet, onthoud dan dat de voorvertoningen van Star Wars de originele trilogie niet met terugwerkende kracht slecht maakten. Zelfs als NBA 2K hier vanaf een klif valt - "hoogst onwaarschijnlijk" zou de waarschijnlijkheid van die uitkomst overdrijven - we zullen altijd de gouden jaren van de franchise op de PS3 en Xbox 360 onthouden.

Interessante Artikelen

Schaduw van de Colossus-recensie

Een Assassin's Creed mech is toegevoegd aan de RTS-game AirMech Arena

Soulcalibur 6-gids: basisbedieningen, bewegingen, acht-wegloop en aanvallen

Hoe de wereld van Black Market Pokemon binnen te komen