Octodad ontwikkelaars bespreken de reis van hun betentacled held

De negen mensen achter Octodad: Dadliest Catch bij indie studio Young Horses knijpt zich nog steeds in over de reactie van de gaming community op hun gesloten cefalopoden, volgens een nieuwe video achter de schermen. Young Horses legt uit dat de pers kennis nam van de originele Octodad na zijn verschijning op het Independent Games Festival 2011


Bekijk Civilization 6 expansion Rise and Fall-gameplay

Vorige week mocht ik de eerste 150 beurten van Civilization 6: Rise and Fall spelen, een uitbreiding die op 8 februari moet worden uitgebracht. Onze gameplay-video toont enkele van de nieuwe ideeën van het spel, waaronder het idee van steden die ontrouw aan het rijk tonen, gespecialiseerde gouverneurs met specifieke boosts en nieuwe manieren om te communiceren met AI-bondgenoten.


De ongelooflijke soundtrack van Dustforce voor het in beperkte oplage vinylpersen van iam8bit

De lijst met vinylplaten van videogames van iam8bit groeit met de prachtige soundtrack van Lifeformed met Dustforce , de indieplatformer uit 2012 van Hitbox Team, iam8bit vandaag aangekondigd. De soundtrack werd op zichzelf uitgebracht als een album genaamd Fastfall in januari 2012; je kunt het hieronder beluisteren


Zie Firaxis 'visie voor de toekomst in Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

De toekomst van Civilization ligt tussen de sterren, en daarvoor moesten de ontwikkelaars van Firaxis de geschiedenis van de toekomst uitvinden voor Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, in plaats van te putten uit een echt verleden. Firaxis 'Lena Brenk en Anton Strenger lichten de aanpak van hun studio in Dave Tach in deze video toe, inclusief het' tech-web ', dat de vertrouwde, lineaire tech-boom uit de Civilization-serie vervangt


Kentucky Route Zero Act 4 is uit na meer dan twee jaar in de maak

De vierde aflevering voor de indiepunten-en-klik-avonturenspel Kentucky Route Zero is vandaag uit. Als je de game via Steam of GOG hebt gekocht, zou de nieuwe aflevering automatisch moeten verschijnen. Het is meer dan twee jaar geleden dat de laatste aflevering, Act 3, in mei 2014 werd uitgebracht. In november van vorig jaar bracht ontwikkelaar Cardboard Computer teaser-art uit voor Act 4 en tweette dat de aflevering 'bijna klaar' was


Sunless Sea-alumni dragen de Victoriaanse horror-erfenis voort in Cultist Simulator

De wereld kan altijd mystiek mysterie gebruiken, en niemand weet het beter dan indie studio Weather Factory. Onder de leiding van twee alumni van Failbetter, bekend van het Victoriaanse horrorspel Fallen London, laat de ontwikkelaar spelers het topje van de occulte pijl zijn en begint een sekte in de op kaarten gebaseerde rollenspel Cultist Simulator, vandaag op pc-platforms


Superhot is een wervelend ballet van kogels

Veel mensen kijken uit naar Superhot, dat later dit jaar van start gaat, niet in de laatste plaats de 12.000 Kickstarter-dragers die dit merkwaardig aantrekkelijke spel voor $ 250K financierden. Oorspronkelijk gepland voor Windows PC, Mac en Linux, wordt de time-stop shooter ook gelijktijdig op Xbox One gelanceerd: deze versie is op de E3 te spelen via de Microsoft-booth


Stardew Valley is goed maar niet perfect, zegt een schepper een jaar later

Het is een jaar geleden dat Stardew Valley werd uitgebracht, en om deze gelegenheid te illustreren, bedacht ontwikkelaar Eric Barone de afgelopen 12 maanden enkele gedachten over het fenomenaal succesvolle spel, enkele verklaringen over de lange ontwikkelingstijd en een aantal vroege concept-art. Barone zei dat de game, die oorspronkelijk Sprout Valley heette, behoorlijk wat 'polishing' doormaakte


In Football Manager 2018 komen spelers als homo uit

Football Manager2018, de nieuwste editie in Sports Interactive's benchmark-simulatie voor sportmanagement voor pc, introduceert een nieuwe functie wanneer deze 10 november wordt gelanceerd: spelers zullen uitkomen als homo. Het detail wordt genoteerd in de nieuwsfeed die streeft naar een benadering van een realistische context voor het team dat de speler beheert en de competitie waaraan ze deelnemen


Hard West is strategie in XCOM-stijl met cowboys

Hard West maakt geen botten over zijn inspiratie. Dit is een van bovenaf turn-based tactisch spel met gameplay-uitdagingen vergelijkbaar met Firaxis 'Earth-invasiespel XCOM: Enemy Unknown. In het Wilde Westen leiden spelers een groep geweerschoten tegen bendes desperado's, waarbij ze ervoor zorgen dat ze het beste gebruik maken van beweging, dekking, flankerende positie en vuurlinie


Star Trek Timelines zet een koers voor mobiel en internet

Star Trek Timelines, een strategiespel-rollenspel van ontwikkelaar Disruptor Beam, is in ontwikkeling en op weg naar mobiele apparaten en het internet op een onaangekondigde datum, onthulde de ontwikkelaar vandaag. De game omvat het Star Trek-multiversum als spelers het commando over een ruimteschip overnemen, hun eigen bemanningen bouwen en de melkweg verkennen


De nieuwste update van Sentris brengt het spel bij de finish

Samantha Kalman, maker van Sentris, heeft altijd al gewild dat haar spel gaat over het plezier van het maken van muziek. Met de nieuwste versie, de "Honeycomb" -update die eind februari werd uitgebracht, voelt ze dat het echt zover komt. "Ik ben blij met de expressiviteit die de game biedt", vertelde ze op PAX East 2015


Valve stopt Steam Link-hardware en het is al bijna weg

Steam Link, Valve's kleine doosje waarmee pc-bezitters hun Steam-bibliotheek naar hun tv kunnen streamen, wordt niet meer geproduceerd. Het bedrijf kondigde gisteren op de nieuws-pagina van de hardware gemeenschap aan dat het de Steam Link heeft beëindigd - en de resterende voorraad is al aan het slinken.


Als Valve een muzikale E3-persconferentie had, zou dit er zo uit kunnen zien

De functie waarmee spelers Mii's kunnen maken tijdens concerten in de Nintendo 3DS-livesim Tomodachi Life heeft enkele creatieve en echt rare YouTube-video's voortgebracht. Deze 'what-if'-video met een muzikale versie van een E3-persconferentie van Valve, echter, ik neem gewoon de kroon voor de vreemdste videogame-explosie die ooit in de functie is gemaakt


Bizarre puzzelhoofden staren je aan, in Gnog

Iedereen die verder moet overtuigen dat Double Fine een bedrijf is dat geïnteresseerd is in de vreemde en de wonderlijke behoefte, moet alleen naar Gnog kijken, een puzzelspel van de Canadese ontwikkelaar Ko-op Mode. Het is een serie enorme monstergezichten met opvallende, gedurfde kunststijlen, zoals groot speelgoed.


Nieuwe mod van Long War-ontwikkelaar uitgebracht voor XCOM 2

Long War Studios, vooral bekend door het creëren van de Long War- mod voor XCOM: Enemy Unknown en Enemy Within , heeft een nieuwe mod voor XCOM 2 gemaakt . Dit is een aanvulling op de drie mods die de studio bij de lancering ter beschikking stelde voor de game. Called Toolbox , de nieuwe mod is vandaag gratis verkrijgbaar op Steam Workshop.


Homefront: de revolutie komt in mei naar PS4, Xbox One en pc

Deep Silver zal Homefront: The Revolution op 17 mei in Noord-Amerika uitbrengen, zo publiceerde de uitgever vandaag. De futuristische shooter van de hele wereld, die bedoeld is voor PlayStation 4, Xbox One en pc-platforms, zal op 20 mei in andere gebieden aankomen. Xbox One-bezitters kunnen Homefront: The Revolution in februari ontvangen dankzij een console-exclusieve bèta.


Steam Halloween Sale is nu live met angstaanjagende deals

De Steam Halloween-uitverkoop 2017 is net live gegaan en heeft prijzen verlaagd voor horrorspellen, horror-virtual reality-titels en horrorfilms. Nou, de deals zijn niet beperkt tot horror-titels - er zijn ook genoeg items met Halloween-thema te koop. De verkoop van Valve loopt voor de komende zes dagen, van nu tot 10 uur 's ochtends op woensdag 1 november


De verkoop van Minecraft bevat 122 miljoen exemplaren

Minecraft blijft met een verbijsterend tempo verkopen: ontwikkelaar Mojang heeft nu 122 miljoen exemplaren van de sandbox-verkenningsgame verkocht op alle platforms, de Zweedse Zweedse studio die vandaag is aangekondigd. De vorige mijlpaal van Microsoft was 100 miljoen exemplaren, die Minecraft begin juni 2016 bereikte


We Are Chicago-trailer biedt gruizig realisme

Deze keer hebben we vorig jaar een kijkje genomen in een van de interessantere games bij PAX, een indieproject dat verhalen vertelt over de druk die een jonge Afro-Amerikaanse man heeft van leeftijdsgenoten, van de samenleving en van familie. Een nieuwe trailer voor We Are Chicago laat zien hoe ver het spel is gekomen, met locaties toegevoegd aan het eerdere beeldmateriaal van het huis van de centrale hoofdpersoon Aaron