Het is 'EA Sports FIFA', niet 'FIFA 18' voor Nintendo Switch

Anonim

FIFA 18 zal ergens dit najaar verschijnen op de gebruikelijke verspreiding van consoles en pc. Nintendo Switch-bezitters krijgen in plaats daarvan EA Sports FIFA.

Dat is niet wat geparseerde mislezing van marketingexemplaren. Zoals vrijdag door Eurogamer is opgemerkt, heeft Electronic Arts zelf twee verschillende FIFA-videospellen gespecificeerd die tijdens EA3 tijdens E3 worden getoond: FIFA 18 en iets dat "EA Sports FIFA op de Nintendo Switch" wordt genoemd.

Gezien de geschiedenis van de uitgever in het aanpassen van ongedateerde sporttitels voor de Nintendo 3DS, Wii en Wii U, is het redelijk om aan te nemen, totdat anders wordt geïnformeerd, dat dit dezelfde soort verplichte, haast in de waterhaven is waar EA Sports gewoonlijk mee worstelt zijn grote franchises op elk nieuw platform (zelfs de PS Vita!), zonder garanties voor een follow-up of volledige samenwerking naast de PlayStation- en Xbox-consoles.

In ieder geval is de andere naam in tegenspraak met wat Peter Moore, het veelgeprezen uitvoerende en voormalige gezicht van EA Sports, al in februari zei. "Het wordt FIFA 18 en het zal duidelijk later dit jaar zijn dat FIFA 18 uitkomt, " zei Moore toen. Hij verlaat het bedrijf deze zomer om de chief executive van Liverpool Football Club te worden.

Sinds EA de Sega Genesis 27 jaar geleden heeft ontwikkeld om John Madden Football te ontwikkelen, is Nintendo het stiefkindplatform van sportvideo-gaming. Sommigen hiervan, zoals het niet lanceren van een disc-formaat console tot 2001, is de schuld van Nintendo. Maar sinds de Wii hebben Nintendo-gamers halfslachtige poorten gekregen, bijvoorbeeld met de beledigende "All-Play" -aanpassingen met cartoonachtige spelersmodellen en gratis implementatie van bewegingscontrole.

Nintendo-hardware is niet aangeboren incompatibel met sport. Voor een korte tijd was de Tiger Woods PGA Tour golfserie op de Wii de voorkeursoptie, en de verbazingwekkend goede NHL Slapshot van 2010 liet zien dat de uitgever iets onderscheidends en leuks kon maken op Nintendo-hardware.

Maar om terug te gaan naar de ongedateerde Madden NFL Football voor de introductie van de Nintendo 3DS in 2011 (gebouwd door een winkel in North Carolina en niet door EA Sports Tiburon), heeft Nintendo-hardware weinig meer opgeleverd dan proefballonnen van sportuitgevers. 2K Sports, dat zijn NHL-franchise op de Wii bleef houden, zelfs na het annuleren van Xbox 360 en PlayStation 3, publiceerde NBA 2K13 voor Wii U en gaf het onmiddellijk op. EA Sports lanceerde Madden NFL 13 en FIFA 13 voor de Wii U. Er waren ongeveer 42 mensen die ze speelden en er waren geen vervolguitgaven.

In het licht van deze geschiedenis is het een eerlijke vraag wat "EA Sports FIFA op de Nintendo Switch" echt inhoudt, of het nu gaat om Ultimate Team, een verhaalmodus of de Frostbite Engine die vorig jaar in de game is geïntroduceerd. In 2012 heeft EA Sports FIFA 12 op de Wii opnieuw ingepakt als FIFA 13 en alleen de roosters en sets gewijzigd. Het volgende jaar recycleerde EA Sports FIFA 13 als "FIFA 14 Legacy Edition" op de 3DS en het was zo overduidelijk niet meer dan een roosterupdate die Nintendo zelf als zodanig in een officieel persbericht noemde.

Nintendo-gamers zijn doodziek van het kinderlijke berichtensysteem dat hun consoles boetiekproducten zijn die worden veracht door externe uitgevers. Al meer dan een decennium hebben sportvideospellen, of het gebrek daaraan, deze indruk meer dan welk ander genre dan ook aangewakkerd. Het zou zonde zijn als EA Sports de Nintendo Switch zou betuttelen met een poort van zijn bestverkopende franchise, in plaats van hem volledige partnerschap te bieden.

Roosterbestand is de kolom op het kruispunt van sport- en videogames.

Interessante Artikelen

Persona 2: Eternal Punishment arriveert deze week op het PlayStation Network

Desert Bus is terug voor een 12e reis in naam van de liefde

Far Cry 5 prestaties en trofeeën

Zoeken tussen een tankstation, voetbalveld en stuntberg - Fortnite-gids voor uitdagingslocaties