Halo 4-ontwikkelaars bespreken multiplayer, onthullen een nieuwe Forge-kaart en skillranglijst komende in april

Anonim

Een aantal mensen die betrokken waren bij Halo 4 namen vanmiddag het belangrijkste podium van PAX East om het multiplayer-onderdeel uit het verleden, het heden en de toekomst van het spel te bespreken.

Jessica Shea, community manager bij Halo 4- ontwikkelaar 343 Industries, begon met het vertellen van de miljoenen spelers die miljarden kills hebben verzameld sinds de game vorig jaar is gelanceerd. Hoofdontwerper Kevin Franklin besprak hoe de studio probeert spelers geïnteresseerd te houden via wekelijkse updates om de spelersbasis te ondersteunen, deels gebaseerd op feedback van spelers.

Franklin zei ook dat het competitieve skill ranking systeem, dat het paren van spelers mogelijk maakt op basis van hun competentie in competitieve vaardigheden, begin april zal zijn.

Shea zei afgelopen november dat de ontwikkelaar de functie testte en dat hij dit jaar zou lanceren.

Een volgende titelupdate voegt "x-markers" toe aan de HUD van het spel. Bij het afvuren van Active Camo worden spelers 100% zichtbaar tijdens het fotograferen. Het Gauss-wrattenzwijn is "opnieuw ingesteld" om de schade, het automatisch richten en het magnetisme aan te passen.

De game ontvangt ook een nieuwe Forge-kaart die is ontworpen om te geven wat de ontwikkelaars zeiden dat de community vroeg: een reeks vlakke ruimtes. Forge Island wordt een gratis update op 11 april.

Multiplayer map pack-ontwikkelaar Bepaalde Affinity's Tom Potter sprak over de kaarten in het aankomende Castle Map Pack, dat is gebaseerd op vehicular combat en zal 8 april lanceren. Op een asymmetrische kaart genaamd Daybreak, die twee bases heeft en goed speelt met het vangen van de vlag, de toevoeging van een Banshee creëerde "veel extra werk", maar maakte het niveau beter dan zijn eerste incarnatie.

Een kaart genaamd Outcast is de grootste van de drie. Het had ook twee honken en markeert de terugkeer van het Dominion-speltype. De definitieve kaart, Perdition, speelt zich af in een ondergrondse stad.

"Het is een vrij grote kaart met een aantal echt interessante interieurs, een aantal snelkoppelingen op de kaart en het heeft een aantal coole zichtlijnen, " zei hij.

Interessante Artikelen

'Plants vs. Zombies' ontwikkelaar PopCap bevestigt ontslagen, herevaluatie van Dublin studio

2012 Games of the Year # 9: Dragon's Dogma

PES 2015 bevestigd voor PS4, geen woord op Xbox One, Wii U

FIFA 17 is een eerbetoon aan de Braziliaanse club en fans die zijn getroffen door een vliegtuigramp