Dodenbedreigingen schrikken ontwikkelaars niet alleen weg, ze stoppen ook belangrijke gesprekken

Het is nog niet uitgezaaid. Maar er is een kwaadaardige groei die de videogamesindustrie wegvagen. Boze, kleingeestige, zelfgekozen gamers, een kleine maar onevenredig lawaaierige groep, proberen langzaam het gesprek in de wereld van videogames over te nemen. Deze minderheid van gamers valt game makers aan, dreigt ze vaak te doden, hun kinderen te doden, hun leven financieel te gronde te richten, dat sommige game-ontwikkelaars hebben besloten de industrie te verlaten terwijl andere toekomstige ontwikkelaars afwegen of ze überhaupt zullen deelnemen.


Iran ziet videogames als centraal in een geheime oorlog tegen hun cultuur

Iran maakt een spel over het leven en, waarschijnlijk, de gewelddadige dood van Salman Rushdie. Dat deze game in ontwikkeling is, een creatie bedoeld om nieuwe generaties Iraniërs te onderwijzen over de 23-jarige fatwa tegen de auteur, is interessant, maar de aanzet hiervoor is nog meer. De Iraanse overheid helpt een spel te maken over het leven en, waarschijnlijk, de gewelddadige dood van Salman Rushdie.


Sony's televisieservice zet PlayStation's agile benadering van het nieuwe gen voort

Eerder deze maand bracht Sony een nieuw soort televisiedienst uit, iets dat zijn PlayStation-consoles in feite in kabeldozen kon veranderen. Veel analisten en journalisten zagen de cloud-gebaseerde televisieservice, genaamd PlayStation Vue, als een directe aanval op kabelaanbieders. Maar het is niet


Ghost Recon Commander maakt elke foto op Facebook

Als uitgever Ubisoft zijn zin heeft, zal de volgende grote Facebook-game een beslist intense ervaring zijn boordevol geweervuur, explosies en drugsdealers. Als uitgever Ubisoft zijn zin heeft, zal de volgende grote Facebook-game een beslist intense ervaring zijn boordevol geweervuur, explosies en drugsdealers


PAX Australia hoopt te bewijzen dat gamingcultuur universeel is

De dubbele Penny Arcade Expos die elk jaar aan de oost- en westkust wordt gehouden, is misschien niet de grootste videogameshow ter wereld, maar mogelijk worden ze wel ondersteund door de meest gepassioneerde fans. De dubbele Penny Arcade Expos, die elk jaar aan de oost- en westkust van de VS wordt gehouden, is misschien niet de grootste videogameshow ter wereld, maar het kunnen wel de enen zijn die worden aangedreven door de meest gepassioneerde fans


De wetenschap van geuren vertaalt karakters van videogames in geuren

De smaak- en geurdeskundigen van Epic-Scents zeggen dat ze de complexiteit van de gameheld Mega Man uit de jaren '80 hebben doorbroken en het hebben vertaald in een geur die gamers niet alleen herinnert aan de Capcom-games, maar ook aan de tijd die ze hebben besteed aan het spelen ervan. Ze hebben de afgelopen 40 jaar de vertrouwde smaken en geuren in chemische verbindingen afgebroken; nu werkt een team van wetenschappers en parfumeurs van Connecticut aan het deconstrueren van niet de frisse smaak van een peer of een zweeftje van vers gemaaid gras in de lucht, maar de essentie van videogame


Een globaal evaluatie-initiatief heroverweegt Apple, Android-games

Computerspelletjes met videospellen van over de hele wereld werken samen om een ​​efficiënter en goedkoper systeem te maken voor het beoordelen van videogames voor alle landen. Het nieuwe globale systeem zal de vertrouwde beoordelingen van een videogame in een bepaald deel van de wereld niet veranderen, maar het zal wel veranderen hoe een videogame die waardering krijgt. Het


In de schaduw van een deal van $ 2,5 miljard glijdt één beroemde game-ontwikkelaar weg

Het grootste gamingnieuws van de dag was niet de $ 2, 5 miljard aankoop door Microsoft van de studio achter het gigantische Minecraft, het was de reden waarom de maker van het spel ervoor koos om te verkopen en niet bleef rondhangen nadat hij het gedaan had. En Markus Persson, bekend bij zijn fans gewoon als Notch, verlaat niet alleen zijn studio Mojang en zijn spel Minecraft , hij vermijdt actief een herhaling van dat weggelopen succes


De illusie van emotie creëren of waarom je om enen en nullen geeft

We kunnen geen psychologie creëren in onze karakters. Ze hebben geen psychologie omdat ze nullen en enen zijn. Hoe graag je ook videogames leuk vindt en de verhalen die ze je vertellen, het is onmogelijk om te ontkomen aan het feit dat veel van je ervaringen een list van de geest zijn. Het ding dat videogames van andere media scheidt, het vermogen om te communiceren met en misschien een virtuele wereld vorm te geven, wordt meestal aangedreven door de kunstmatige intelligentie van de personages die die ervaring bevolken.


De Rolling Arcade van The Occupy Movement debuteert temidden van Roiling Riots

Een speelhal-speelautomaat werd tijdens het weekeinde geduwd en gespeeld door de losbandige Occupy-mars van Oakland, temidden van het tumult van de strijd tegen politie en demonstranten. Het idee, zegt mede-schepper van het kabinet Alex Kerfoot, is dat een arcade game zal helpen om een ​​gevoel van gemeenschap te creëren tussen de Occupy-beweging en de sociale betrokkenheid tussen demonstranten te vergroten. De


The Other Academy Awards

Vorige maand kondigde de Academie hun genomineerden aan, maar waarschijnlijk heb je er niets over gehoord. Later deze maand zullen ze een red-carpet awardshow organiseren, maar de kans is groot dat je er niet naar zult kijken. Terwijl de Academy Awards alle fanfare en glitter die Hollywood in één nacht kan opbrengen kenmerkt, krijgt de prijsuitreiking van deze Academy voor videogames niet echt dezelfde aandacht.


De smartwatch is dood, lang leve het slimme horloge

De smartwatch, een alles-plus-de-badkamer-wegzinkende benadering van verpakkingstechnologie in iets dat je om je pols draagt, sterft. Gelukkig komt er iets veel beters op haar plaats: het slimme horloge. Typisch, zou men dit naar een natuurlijke evolutie verwijzen, maar tech-schrijven diehards lijken zo ingesteld op het doden van de smartwatch, ik dacht dat het het beste was om ze hun zin te geven


Fake Molyneux gameplay viert absurditeit, creativiteit

Real Peter Molyneux verscheen tijdens de wereldwijde meet-up bijeenkomst van dit weekend, geïnspireerd door nep Peter Molyneux. Het klinkt een beetje als de nep-tweets die de inspiratie vormden voor de zeer echte wereldwijde game-ontwikkelingbeweging van afgelopen weekend: wat als de beroemde gameontwikkelaar Peter Molyneux naar een ontwerpwedstrijd ging die gecreëerd was door een nep alter ego ..


New York Public Library voegt videogames toe aan de film- en boekdiscussiegroepen

In zijn jaren bij de New York Public Library leidde senior bibliothecaris Thomas Knowlton discussies over een verwarrend assortiment van onderwerpen, van de invloed van Kes van Ken Loach op de films van Krzysztof Kieslowski en de 'extatische waarheid' van films van Werner Herzog, tot de eindeloze debatten rond de symboliek van GK Chesterton's metafysische thriller The Man Who was Thursday


Een console-lancering in drie bedrijven: de geboorte, de dood en de wedergeboorte van Xbox One

Het spannendste verhaal van de videogamebranche in deze generatie is niet te vinden in The Last of Us, Halo 5 of de nieuwste Call of Duty. Het meest overtuigende verhaal dat voortkomt uit dit nieuwe deel van consoles komt niet uit een videogame, het is de Miltoniaanse val van de Xbox One uit gratie en zijn poging tot verlossing


De dageraad van het nieuwe boek

De toekomst van boeken zal niet worden gevonden in hun verschuiving van papier en inkt naar schermen en pixels, maar in de mechanica van hun begrip. Schotse TernTV gelooft dat dit nieuwe tijdperk van literaire kritiek zal worden aangespoord door hun synthese van videogamegrafiek, acteren, deconstructionistische tekst en intellectuele interactiviteit die wordt gebruikt om iets te creëren dat zij Digitale aanpassingen noemen.


Deskundigen gaan een ontmoeting hebben met de gevoede regering over de behoefte aan VR-ethiek, meer onderzoek

Virtuele werelden komen voor de mensheid en een groep onderzoekers en technologen wil zeker weten dat we er klaar voor zijn als ze aankomen. Volgende week hebben drie toponderzoekers in virtual reality, augmented reality en body computing een informele ontmoeting met leden van een overheidsreguleringsbureau om te beginnen met wat zij hopen dat een gesprek zal zijn over de potentiële gevaren van meeslepende technologie en de behoefte aan meer studies in de impact die ze kunnen hebben op mensen.


Geek Chic speeltafels voegen 60-inch touchscreens toe aan de mix

Het nieuwste op het gebied van gespecialiseerde speeltafels is er een met een enorm weg te verbergen 60-inch touchscreen Handgemaakt van duurzaam notenhout, kersenhout of esdoornhout door een groep handwerkslieden in een werkplaats in de staat Washington, kunnen deze op bestelling gemaakte tafels wel $ 15


Jij (en je geld) maken deel uit van de gaming-renaissance van vandaag

Videogames zijn een eerste liefde, maar een tweede baan voor Nicolas Augusto. Zijn eerste carrière, getrapt door een UFO-waarneming in Griekenland in 1997, leidde een populaire spookjagershow in Europa. Augusto speelde in Frankrijk vijf jaar lang samen in Research, Investigation, Paranormal (RIP) en maakte 52 afleveringen waarbij hij en zijn team van vijf spookachtige locaties in heel Europa op bezoek waren, waaronder het kasteel van Dracula.


Kickstarter zorgt voor een revolutie in game-financiering en collectieve creativiteit

Door Kickstarter gesteunde videogames veranderen niet alleen de manier waarop videogames worden gefinancierd; ze veranderen de manier waarop ze zijn gemaakt. Crowdsubsidie ​​is gekomen voor game-ontwikkeling en collectieve creativiteit komt eraan. In de afgelopen week heeft een videogameproject op de Kickstarter crowdfunding-service een nieuw record voor geldwinst neergezet, met meer dan $ 3, 3 miljoen aan contanten bij meer dan 87.000