Bekijk 33 minuten aan gameplay van Grow Home's vervolg Grow Up

Grow Home was een van de beste verrassingen van 2015. Het spel, waarvan de wortels begonnen in een eenmansexperiment in studio Ubisoft Reflections, was een soort moderne kijk op klassieke platformgames met een unieke low-poly-look en een grote mechanische draai: het hele spel werd volledig aangedreven door procedurele animaties


De beginnershandleiding is een uitdagend spel over validatie en isolatie

Kijk op YouTube | Abonneer je op op YouTube Ik ben nog steeds De Beginner's Guide aan het verteren, de spirituele opvolger van Davey Wreden's meta-onderzoek naar gamedesign, The Stanley Parable. Er zijn zeker enkele overeenkomsten tussen de indie hit van Wreden in 2013 en The Beginner's Guide - in feite voelt de game enigszins op de hoogte van het succes van The Stanley Parable en de verwachtingen die samengaan met dat succes


Breng 30 minuten door met Evolve's Trapper, Assault en torenhoge Goliath

Als je een beter beeld wilt krijgen van hoe het is om Evolve, de aankomende competitieve shooter van Turtle Rock Studios, te spelen, kun je de video hierboven bekijken. Het bevat niet één, maar drie volledige wedstrijden: Een bevat Maggie, een harpoen-lancerende Trapper met een behulpzame huisdier buitenaardse bloedhond; Markov, een aanvalsjager met een bliksemgeweer met een grote blik; en de monsterlijke Goliath, die een voorliefde heeft om mensen rond te gooien zoals zoveel frisbees.


Bekijk schattige buitenaardse indiegame Loot Rascals in actie

Hier is een blik op Loot Rascals from Hollow Pond. Een deel van het team is afkomstig van Honeyslug, vooral bekend van het 2014 PlayStation-spel Hohokum, dat spelers betoverde met een vertederend gevoel voor humor en een sympathieke kunststijl. Loot Rascals is een rogueleacht turn-based strategiespel, maar zoals je kunt zien aan de hand van de actie, gaan de beurten snel en soepel


Bekijk 24 minuten hectische first-person platforming in Clustertruck

Clustertruck is een snelle, hectische first-person platformer van de driemanlandse Zweedse gameontwikkelaar Landfall Games. Onlangs brachten we wat hands-on tijd door met een vroege demo van het spel, en kwamen super onder de indruk vandaan - zowel door de strakke, responsieve bedieningselementen als de verbluffende niveauverscheidenheid op het display


Odin Sphere Leifthrasir is zo mooi als je je herinnert

Kijk op YouTube | Abonneer je op op YouTube Odin Sphere Leifthrasir is misschien niet uit te spreken, maar het ziet er verdomd goed uit. De JRPG is een remake van het origineel uit 2007 en beschikt over levendige geremasterde graphics en opnieuw gestuurde gevechten. Het behoudt dezelfde prachtige kunststijl, maar alles ziet er gewoon zo helder uit


Bekijk de verrassend veelzeggende zelfstudiemissie van Titanfall 2

Dit weekend start de Titanfall 2 multiplayer tech-test op PlayStation 4 en Xbox One. De open bèta zal twee modi bevatten - Bounty Hunt en Pilots vs. Pilots - maar het bevat ook een leuk extra bit: een verrassend verhalende tutorial onder leiding van Capt. Lastimosa, een van de hoofdpersonen in de singleplayer-campagne van Titanfall 2.


Bekijk het iconische treinniveau van Uncharted 2 met 60 fps in The Nathan Drake Collection

De Uncharted 2: Among Thieves van 2009 is een game vol enorme set-stukken - waarvan er velen nog steeds onbetwistbaar ongeëvenaard zijn tot op de dag van vandaag. Misschien de belangrijkste onder hen zijn de hoofdstukken 13 en 14, "Locomotion" en "Tunnel Vision", waarbij Nathan Drake bovenaan, langs en in een vrachttrein van Nepal naar de Himalaya's strijdt.


Thumper wordt vandaag nog harder en sneller met de gratis 'Director's Cut'-update

Thumper, een van de moeilijkste videogames van 2016, wordt vandaag nog moeilijker dankzij een nieuwe update die iets toevoegt met de naam "Play +" -modus. Wat is de modus "Afspelen +"? In wezen is het een geschenk van ontwikkelaar Drool aan de meest serieuze spelers van het spel, waardoor het toch al ranke, gestroomlijnde spel nog meer hardcore wordt


Is Mighty No. 9 een treinwrak? Laten we samen ontdekken

Samen met de lang uitgestelde lancering van Mighty No. 9 van vandaag, zijn er enkele echte horrorverhalen gaande over grote fouten en de algehele kwaliteit van het spel. Zelfs Sonic the Hedgehog praat smack. Dus is het echt zo slecht? We staan ​​op het punt om erachter te komen. We zullen het eerste half uur of zo de vroege delen van Mighty No. 9


Het aangrijpen van de massaal multiplayer, fysica-gedreven wereld van Worlds Adrift

Het is moeilijk om een ​​vinger aan de pols te houden waarom massale multiplayer online RPG's me nooit hebben aangeroepen, maar als ik moest raden, zou ik zeggen dat het gebrek aan fysieke interactie met de wereld is. Ik groeide op naast vrienden die dol waren op games als World of Warcraft en Guild Wars, ik begreep nooit de aantrekkingskracht - voor mij leek het erop dat de enorme technische schaal waarop die spellen draaiden ten koste ging van de interactiviteit, waardoor je interacties met het spel verminderde wereld naar een verheerlijkte chatroom. Al


Bekijk een geheel nieuwe fase in de eindeloze modus van Superhot

Kijk in 60 fps op YouTube | Abonneer je op op YouTube Superhot is een spel waar ik op heb geanticipeerd, geen grap, nu drie jaar. Het voelt alsof gisteren het eerste prototype van de game is voortgekomen uit de inaugurele 7DFPS Game Jam van 2013 en toen het team hun Kickstarter in mei 2014 lanceerde, heb ik het meteen gesteund


Na een half uur met The Last Guardian maak ik me zorgen

De laatste keer dat ik The Last Guardian van dichtbij zag, was vijf en een half jaar geleden. Het was mijn eerste reis naar Japan ooit, en Sony had zojuist de PlayStation Vita aangekondigd (in die tijd stond het bekend als "Next Generation Portable" oftewel NGP). Naast dat evenement kreeg de pers een zeldzame blik op The Last Guardian met een demo van 15 minuten die werd gespeeld door een van de ontwikkelaars


Bekijk de eerste 45 minuten van Minecraft: Story Mode

Kijk op YouTube | Abonneer je op op YouTube Minecraft van Telltale Games: Story Mode maakt een vreemd concept waar: een verhaal vertellen in het universum van Minecraft. Onder invloed van kindvriendelijke jaren 80 ravotten zoals Ghostbusters, speelt dit episodische avonturenspel een groep vrienden die zich verwikkelen in een zoektocht om de wereld te redden


Bekijk ons ​​de eerste acht minuten spelen van Tacoma, de sci-fi opvolger van Gone Home

Kijk op YouTube | Abonneer je op op YouTube Het voelt alsof het al eeuwen geleden is sinds de Game Awards van 2014 de wereldpremière van Tacoma zagen, de tweede game van The Fullbright Company, die hun debuuttitel volgde (en Game of the Year-winnaar) Gone Home. De kleine handjes teasers en trailers voor het sci-fi-spel hebben ons veel meer vragen dan antwoorden gegeven: hoeveel lijkt het op Gone Home?