Fortnite patch v5.40 verander lijst

Anonim

Het High Stakes-evenement is hier: de update van vandaag begint met een evenement, een nieuwe modus en een nieuw item waarmee je structuren in de buurt kunt pakken en jezelf naar hen toe kunt trekken om snel over de kaart te bewegen. Er zijn ook tal van prestatie-upgrades en aanpassingen aan het spel, waardoor dit een van de krachtigere Fortnite-updates is die we de afgelopen weken hebben gezien.

We zullen onderzoeken wat deze update de game de komende uren oplevert, maar voor nu kun je de onderstaande patchnotities lezen, rechtstreeks van Epic Games, om alles te leren dat vandaag is toegevoegd of aangepast.


ALGEMEEN

Bugfixes

  • Er is een probleem opgelost waardoor sommige onnodige items in het geheugen bleven staan ​​wanneer werd overgeschakeld van Save the World naar Battle Royale of omgekeerd.
  • Probleem verholpen dat camerabewegingen veroorzaakte bij het gelijktijdig annuleren van de sprint tijdens het herladen en richten naar bezienswaardigheden.
  • Een zeldzame servercrash verholpen die kon optreden wanneer een speler een gebouw bewerkt.
  • Probleem verholpen dat ervoor zorgde dat wapens niet vuren bij het vasthouden van de vuurknop tijdens een wapenruil.
  • Er is een probleem opgelost waardoor het dradenkruis zou afdrijven als de speler snel indrukt om met sluipschuttersgeweren naar het doel te richten.
  • De vernietigingseffecten van sommige gebouwen zijn twee keer opgelost.
  • Het aantal vastgelegde munitie-aantallen wordt niet correct bijgewerkt in het detailvenster met het inventarisscherm.
  • Repareerde anti-aliasing in de handheld-modus op Nintendo Switch.

BEPERKTE TIJDSMODUS: DE UITDAGING

Welkom bij The Getaway! In deze modus zullen spelers racen om een ​​juweel te vinden en het naar een Getaway Van brengen voordat alle anderen de wedstrijd winnen!

MODUS DETAILS

Juwelen

  • Juwelen zijn te vinden in speciale bevoorradingsdruppelkluizen, gelegen aan de rand van de eerste stormcirkel. De kluizen hebben veel tijd nodig om te openen, dus zorg ervoor dat het gebied vrij is voordat je probeert een Jewel te claimen!
  • Er zijn ten minste vier juwelen op de kaart te zien. Als een speler ontsnapt met een juweel of als er een verloren is in de storm, zal een nieuwe toevoer drop een vervanging brengen.
  • Als een juweel wordt opgehaald, is het voor 30 seconden zichtbaar op de kaart.
  • Als je een juweel draagt, krijg je spelers in de loop van de tijd gezondheid en schilden, maar deze worden ook met 10% vertraagd.

Uitje Vans

  • Vier TOTAL Getaway Vans staan ​​op de kaart, drie die vroeg in de wedstrijd aankomen en nog een die opduikt tegen het einde.
  • Uitje Vans zweven in de lucht, Jewel-dragers moeten zich opbouwen en vervolgens met hen communiceren om een ​​Getaway te voltooien.
  • Het doel is om een ​​juweel te vinden of stelen en het naar een van de busjes te brengen om een ​​Victory Royale te beveiligen.
  • Zodra ze zijn aangekomen, zijn veilige drops en Getaway Vans te allen tijde zichtbaar op de kaart.
  • 12 rode 'Pursuit'-aanvoer valt helemaal aan het begin van de wedstrijd. Deze dragen verschillende wapens en andere items met een groter bereik en zijn de enige manier om de nieuwe Grappler in deze modus te verkrijgen.
  • Hoeveelheden voor het oogsten van hulpbronnen stegen met 50%.
  • Alleen zeldzame wapens of hoger worden in deze modus gevonden.
  • Rifts, Rift-To-Go en Launchpads zijn verwijderd om de mobiliteit voor Getaway Van-engagementen te verminderen.
  • Profielstatistieken (K / D & Wins) worden bijgehouden in deze modus, maar Paraplu's worden niet toegekend voor overwinningen.

WAPENS + ITEMS

Grappler toegevoegd.

  • Vuur op een object in de buurt om jezelf naar toe te trekken.
  • Te vinden in automaten, vloer buit, schatkisten, toevoer druppels, en leveren Lama's.
  • Combineer meerdere shots om grote afstanden af ​​te leggen.
  • Heeft 15 kosten. Weggegooid als de lading op is.
  • Epische zeldzaamheid.
  • Gewelfde revolvers

Zeldzaamheid kleuraanpassingen

  • Sommige items zijn verwijderd of gewijzigd om de effectiviteit ervan beter weer te geven. Dit heeft alleen invloed op hun kleuren en andere kenmerken zijn ongewijzigd.
  • Verwijderd gemeenschappelijk onderdrukt machinepistool
  • Rare Rocket Launcher verwijderd
  • Beschikbaarheid van Epic en Legendary Rocket Launchers is enigszins toegenomen om te compenseren.
  • Verhoogde Epic Rocket Launchers-droprate van 18, 57%
  • Verhoogde legendarische daling van de raketwerper met 2, 05%
  • Legendary Bolt-action Sniper Rifle verwijderd
  • Zeldzaam pistool verwijderd
  • Remote Explosives verhoogd van Rare naar Epic.
  • Port-a-Fort daalde van Epic naar Rare.

Semi-Auto Snipergeweer afgenomen van Episch en Legendarisch tot Soms en Zeldzaam.

  • Verhoogde de frequentie waarmee de Semi-Auto sluipschuttersgeweren dalen om meer af te stemmen op hun zeldzaamheidsklasse.
  • Verhoogde ongewoon Semi-Auto sluipschuttersnelheid met 9, 29%
  • Verhoogde Rare Semi-Auto sluipschuttersnelheid met 9, 29%
  • Dubbele pistolen zijn in zeldzaamheid afgenomen van episch en legendarisch tot zeldzaam en episch.
  • Onderdrukt pistool daalde in zeldzaamheid van Epic en Legendary naar Rare en Epic.

Burst Assault Geweernauwkeurigheidsaanpassingen.

  • Wanneer u de trigger ingedrukt houdt, zijn de eerste 2 bursts nauwkeuriger.
  • Verspreide bezienswaardigheden zijn gestegen van 35% naar 40%.
  • Crouch-spreidingsvoordeel verminderd van 25% tot 20%.
  • Springen / vallen gespreide penalty verlaagd van 25% naar 10%.
  • Sprinting spread penalty verlaagd van 50% naar 30%.
  • Verhoog het aantal drop-stacks voor Boogie Bomb van 1 tot 2.
  • Verhoogde maximale stackgrootte voor Stink Bomb van 5 tot 6.
  • Verhoogde maximale stackgrootte voor Shield Potions van 2 tot 3.

Bugfixes

  • Er is een probleem opgelost waardoor audio en effecten niet konden worden afgespeeld op andere spelers die een schildendrank gebruiken.

GAMEPLAY

  • In de bewegende stormfasen, wanneer de storm zijn bestemming bereikt, zal het een golf van energie veroorzaken die speler-gebouwde structuren vernietigt die zich op de stormmuur bevinden.
  • Bewegingsbedieningen werken nu gelijkmatig over de invoertypen op Nintendo Switch en mobiel. Er zijn opties aan de instellingen toegevoegd om u in staat te stellen uw bewegingsas te veranderen.
  • Motion deadzone is verwijderd.

Bugfixes

  • Probleem opgelost waardoor drop-landing effecten in sommige omstandigheden twee keer werden gespeeld.
  • Vaste inconsistenties opgelost met automatische pickup bij landing op pickups en wanneer pickups voor het eerst uit containers worden gegooid.

PRESTATIE

  • Verbeterde laadprestaties op Nintendo Switch om problemen met gebouwen die te laat laden (dat wil zeggen gebouwen met een lage resolutie tijdens parachutespringen) te verminderen.
  • Een grote prestatieregressie gerelateerd aan effecten opgelost. Dit veroorzaakte slechte framerate in de 5.30-release (vooral op Nintendo Switch).

AUDIO

  • Verhoogd volume van het plaatsende geluid van Remote Explosives.
  • Verbeter de kwaliteit van het geluid dat wordt gespeeld bij het verlaten van de Bus op Mobile / Nintendo Switch-platforms.
  • Verbeter de verruimtelijking van het open geluid van de borst voor andere spelers in de buurt.

Bugfixes

  • Verminderde spam van het oppakken van items door "bounce" -geluiden wanneer pickups van heuvels naar beneden glijden.
  • Verschillende UI-geluidsproblemen opgelost.

UI

  • Emote picker is nu beschikbaar in de lobby, niet langer beperkt tot het spelen van de eerste emote die in je kluisje is geselecteerd.
  • Volledig scherm ondersteunt nu touch op Nintendo Switch.

Bugfixes

  • Item winkel toont nu de objectbeschrijving bij het inspecteren.
  • Road Trip week 8 en 9 geven nu de juiste voltooiingswaarde weer.
  • Probleem opgelost waarbij uitdagingsbundels niet het juiste aantal sterren van het tabblad Uitdaging weergaven.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het voorvertoning van de stijl soms niet correct gecentreerd was in de weergave.
  • Bannerbeloningen uit de Battle Pass tonen niet langer een leeg beschrijvingsvak.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het hersluiten van een dagelijkse zoektocht in Battle Royale de nieuwe quest niet zou selecteren.
  • Stijlgeschenkdozen tonen nu de 3D-preview van het personage met de toegepaste stijl.
  • Er is een probleem opgelost waarbij navigeren in het kluisje enige achteruitgang in de prestaties veroorzaakte.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het veranderen van het tabblad Uitdagingen ertoe leidde dat bepaalde informatie op het scherm bleef hangen.
  • Een probleem oplossen waarbij continu klikken op de pagina "Spelmodus selecteren" het sluiten van de pagina zou verhinderen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het gebruik van aanraken om de kaart te openen / sluiten de d-pad-bedieningselementen niet meer reageerden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het laadscherm onjuiste informatie voor niet-leidende groepsleden weergeeft.

ART + ANIMATIE

Bugfixes

  • Er is een probleem opgelost waardoor spelersmodellen niet in het spel konden verschijnen.
  • Probleem opgelost waarbij de spraakkwaliteit tijdelijk leek te zijn gepixeld voor sommige sprays.
  • Vaste de achteruitrijlichten van de achteruitrij-zweefvliegtuigen van knippen met geometrie.

REPLAY SYSTEEM

Bugfixes

  • Vaste dubbele eliminatie-effecten op de opnamespeler.

MOBILE

  • VoIP toegevoegd aan Android.
  • Uitgebreide apparaatondersteuning voor de Essential-PH, Motorola, HTC, Sony Xperia-apparaten.
  • Grote geheugenoptimalisatie op Android-apparaten met Adreno GPU's. Dit adresseert de prestatievermindering die wordt waargenomen als gevolg van de druk van het geheugen.
  • Er is een nieuwe audiomixer geïmplementeerd, waarmee problemen met de geluidskwaliteit en -consistentie worden opgelost.
  • Items op de grond hebben nu tooltips.
  • Aangepaste HUD-lay-outtool heeft nu een consistenter toepassen / annuleren-verloop.
  • De healthbar en healthbar van de speler zijn nu verplaatsbaar in het hulpprogramma Custom HUD Layout.
  • Door een item van de snelbalk te slepen en neer te zetten, wordt nu de hele stapel verwijderd. Als u een stapel wilt splitsen, sleept u deze met slepen en neerzetten terwijl het inventarisvenster open is.
  • Als u een item van de snelbalk sleept en neerzet, stopt het verbruik niet langer.
  • UI-prompts verschijnen nu op voertuigen voor het betreden en schakelen van stoelen.

Bugfixes

  • Enkele problemen met de schermresolutie in bepaalde landinstellingen op Android gecorrigeerd.
  • Het scherm zal geen time-out meer hebben zonder gebruikersinvoer op iOS.
  • Aangepaste stuurgevoeligheid op voertuigen.
  • Spelers kunnen nu de buschauffeur bedanken.
  • Regelingen voor Gyro's zijn nu bruikbaar ongeacht oriëntatie op iOS.
  • Een probleem opgelost waarbij turbo-building soms vastzat "aan" wanneer de quickbar werd gebruikt om te turbo bouwen.
  • De knop Uitdagingen opgelost om grote knoppen op mobiel te gebruiken.
  • Probleem verholpen waarbij schakelen tussen houweel / wapens wapens niet goed zou veranderen.
  • Uitlaatproblemen met de Street Racer Bike Gliders voor mobiel zijn gerepareerd. De fietsen moeten nu schoon lopen.
  • Niet langer in staat om te communiceren met UI achter het uitdagingenscherm.
  • Spelers die problemen ondervinden door abrupt naar het startscherm te gaan wanneer op bepaalde Samsung Galaxy-apparaten wordt gesprongen, kunnen het volgende doen om het probleem op te lossen.
  • Ga naar Instellingen> Weergave> Navigatie> Hard Druk op de startknop> Schakel de functie uit

Interessante Artikelen

'Dead or Alive 5' ontwikkelaars vertellen over de evolutie van hun vechtgame

James Gunn plaagt de release van 2020 voor Guardians of the Galaxy Vol. 3

De maker van Star Citizen ondersteunt de Oculus VR-deal, waardoor de verwervingsangsten van fans worden verzacht

Suda 51: seksualiteit in games moet niet zo taboe zijn, is een 'onderstroom' in Killer is Dead