Meer dan 'mop' controllers, Mad Catz veranderde voor altijd de vechtspelscene

Als je in de jaren 90 games speelde, had Mad Catz een reputatie. Het toebehorende bedrijf maakte controllers die niet aan de verwachtingen van eenieder voldeden. Als je iemands jongere broer of zus was of een vriend op bezoek was, zat je misschien vast met een Mad Catz-controller die niet zo goed werkte als de rest


Cuba's reizende gameconsole reparateur

Antonio Pablo Martinez - Tony naar zijn vrienden, en iedereen is zijn vriend - hurkt in het hol van zijn kleine huis, zijn knieën wijzen naar de hoeken van de kamer. Hij staart naar een half-geassembleerde PlayStation 3, de onderkant van zijn witte Polo die tussen zijn benen loopt, een blik van focus op zijn typisch vriendelijke gezicht.


De geboorte van BattleTech

De BattleTech-franchise zal in 2018 een groot jaar tegemoet gaan. Er zullen twee nieuwe games op de pc worden uitgebracht: MechWarrior 5 van Piranha Games: Mercenaries en BattleTech van Harebrained Schemes. En de originele tabletopgame, vandaag uitgegeven door Catalyst Game Labs, heeft onderweg twee nieuwe sets met dozen


De opkomst, ondergang en terugkeer van Dance Dance Revolution in Amerika

Voor Chris Chike, Jeff Lloyd en Hudson Felker was het moment al meer dan tien jaar aan de gang. Wat begon als eenvoudige ontmoetingsplaatsen met vrienden of familie-vakanties, werd een passie gedeeld met duizenden anderen, eentje waaraan ze zich volledig zouden willen wijden, ondanks het verantwoordelijke bedrijf dat het bijna zou laten vergaan


Beste mechanische toetsenborden van 2016

Ik blijf een fervent fan van deze luide, grenzend aan onaangename toetsenborden. Waarschijnlijk komt dat omdat ik het leuk vind dat mechanische toetsenborden bestand zijn tegen de vingerafdrukken die ik elke dag aan ze aflever. Een niet-mechanische duurt meestal een half jaar voordat de toetsen niet meer reageren, maar mechanische kaarten duren minstens een jaar


Star Fox 2: door de cijfers

Na het verzamelen van 21 jaar stof in de Nintendo-archieven, kreeg Star Fox 2 eindelijk de lift. Maar terwijl het reliek van een vervlogen tijdperk verschillende reacties heeft verzameld sinds de release op de SNES Classic een paar korte weken geleden - van "hopeloos verouderd" tot "wonderbaarlijk inventief" - is het eigenlijke kraakbeen en bot onder de naam meestal ontsnapt aan onderzoek


Hoe de stemmen achter je favoriete games en shows live D & D opnieuw uitvinden

Liam O'Brien is Gollum in Shadows of Mordor. Hij is ook William Shakespeare in Saints Row: Gat Out of Hell. Preciezer gezegd, hij is een van de meer productieve stemacteurs in animatie en videogames. Hij wilde ook iets heel bijzonders voor een recente verjaardag een paar jaar geleden. Hij wilde Dungeons and Dragons spelen


De beste Castlevania-spellen

Tussen de aanstaande komst van Halloween, de voortzetting van de cartoonminiserie van Netflix en de recente toestroom van indie metroidvania-spellen, is nu het perfecte moment om diep in de geschiedenis van de Castlevania-serie te duiken en te bepalen welke strijd tegen graaf Dracula de beste strijd is tegen graaf Dracula


Hironobu Sakaguchi's zesjarig spel met acht wedstrijden

In een wereld waar velen zeggen dat het voorspellen van een trilogie pech is, heeft Hironobu Sakaguchi net de volgende acht games van zijn team aangekondigd. In juni onthulde de maker van Final Fantasy een plan om zijn populaire mobiele rollenspel Terra Battle om te zetten in een franchise. Het begint met een direct vervolg, Terra Battle 2, komende zomer


De 500 beste spellen aller tijden: 500-401

Toen de laatste verjaardag van de vijfde verjaardag naderde, begonnen we na te denken over wat we zouden kunnen doen om het te vieren. En wat is er leuker dan de 100 beste games aller tijden te rangschikken? 500? Dus dat deden we. We zijn begonnen door vooraf regels te stellen. We hebben iedereen gevraagd om te stemmen op basis van innovatie, polijsting en duurzaamheid, in plaats van alleen maar persoonlijke smaak


Na de verkoop van Tetris aan de wereld wil Henk Rogers een maanbasis bouwen

Henk Rogers heeft altijd zijn oog op de toekomst gehad, vaak lang voordat iemand anders begint te peilen wat het in zich heeft. Tegen 1984 introduceerde de Nederlander Japanse gamers voor hun eerste echte role-playing game met The Black Onyx, twee jaar voor Dragon Quest en drie jaar voor Final Fantasy


Final Fantasy 15: Geannoteerde schermengalerij

Wat het eindresultaat van Final Fantasy 15 van Square Enix ook mag zijn, het is moeilijk te beargumenteren dat de game er duur uitziet. Van het detailniveau in de personages tot de schaal van de wereld, het is het soort spel waarvoor honderden mensen nodig hebben. We hebben onlangs besloten om dat detailniveau van dichterbij te bekijken en een handvol schermafbeeldingen van het spel te bekijken, met hulp en commentaar van een artdirector van het spel, Yusuke Naora


Wat de game-industrie denkt van Nintendo's Switch

Vier dagen na vandaag zal Nintendo's nieuwste console in de verkoop gaan. Iets meer dan vier jaar sinds de lancering van Wii U, iets meer dan vier maanden geleden dat Nintendo Switch aankondigde, en voor velen lijkt het systeem een ​​verademing - een Transformer boordevol games met een gestage stroom van software om steun het. Vo


De droom van DisneyQuest is dood

In 1998 lanceerde Disney de originele DisneyQuest. De vijf verdiepingen tellende ruimte van 100.000 vierkante meter in Walt Disney World huisvest een arcade en op afstand bestuurbare auto's, maar bevat ook een deel van Disney's vroegste werk in virtual reality. Met Aladdin's Magic Carpet Ride zoomden de spelers in op een virtuele recreatie in de straten van Agrabah