Kaartspel wordt het meest succesvolle Kickstarter ooit, maar het crowdfundingmodel is nog steeds ziek

Anonim

Exploding Kittens, een analoog kaartspel voor 2-tot-5 spelers, heeft gisteravond haar Kickstarter-inspanning voltooid met een totaal van $ 8, 78 miljoen, waarmee de Ouya-gameconsole als de meest succesvolle campagne in de categorie games ooit werd afgedaan. Maar het komt op de hielen van een teleurstellend jaar voor games Kickstarters in 2014.

In de laatste uren van de campagne van Exploding Kittens werden 12.000 extra sponsors aangetrokken, waarmee het recordaantal op 219.382 kwam. De volgende campagne die het dichtst in de buurt komt, is de herstart van Reading Rainbow, die minder dan de helft van de ondersteuners opleverde op 105.857.

Voor ruwe dollars verdiend, komt Exploding Kittens op nummer drie in het algemeen, achter de Coolest Cooler ($ 13, 3 miljoen) en de Pebble smartwatch ($ 10, 3 miljoen).

Moet lezen

$ 3, 5 miljoen voor een kaartspel? We praten met mede-schepper van Exploding Kittens

Maar kijkend naar de gamescategorie van Kickstarter als geheel, is het duidelijk dat er meer dan ooit games worden gelanceerd. Per 1 januari 2015 waren er 4.737 met succes gefinancierde gamesprojecten, waarvan 42 procent alleen al in 2014 werd gefinancierd. Dat betekent dat het geld van de sponsor veel verder verspreid was dan in de afgelopen jaren.

In het vorige jaar - 2013 - haalde de categorie games meer dan $ 105 miljoen aan backergeld binnen, gemiddeld iets meer dan $ 71.000 per campagne. Maar in 2014 daalde dat gemiddelde tot iets meer dan $ 38.000, op basis van $ 76 miljoen aan totale steunfondsen. Die cijfers zetten een neerwaartse trend voort - het gemiddelde spelproject in 2012 verdiende meer dan $ 81.000.

Dus terwijl Exploding Kittens een verbluffende prestatie is, is het nog maar de vraag hoe levensvatbaar Kickstarter voor games is in het algemeen in 2015. Lees hier meer over de analyse van Kickstarter-financieringstrends in ons artikel.

Interessante Artikelen

'Dead or Alive 5' ontwikkelaars vertellen over de evolutie van hun vechtgame

James Gunn plaagt de release van 2020 voor Guardians of the Galaxy Vol. 3

De maker van Star Citizen ondersteunt de Oculus VR-deal, waardoor de verwervingsangsten van fans worden verzacht

Suda 51: seksualiteit in games moet niet zo taboe zijn, is een 'onderstroom' in Killer is Dead